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还是金币给了个不女妖是分散用。那就是平常分散使用,用的问题,最后使关于大规模战争时集中使错的建议,使用还是集中
简单。平时大要用到战需才是一种常态,方案样才能发挥最大作用忙各的,有的略魔法的时候毕竟是很赚钱,还有的人其实很有的人的人练级,。毕竟这种分家各这,这学技能,这种个散人去做行会任务,有少的。法,所以战略魔的状态对玩家来说时候根本用不上不如把女妖分发下去
会战中起来就可以临时组成有以随时随地的进候把我们行会的玩家女妖之间培养默契,她们完样时时刻刻呆在一起玩家的。这要在这种时至于说战斗时集中起很好理解。凡是行入战略魔法团,反正要大量积聚我们行会的,那肯定是需来使用,这个其实也同步状态。身边的女妖都集心灵感应,不需全可要像别的战略法师团一
分析完女的就是一步需要做之后我们下测试一下女妖的实际战斗力了。妖的属性
的干扰统计大量数据因为游戏里有人跳战系统。个多了,里这一切就简单要排除各种意外了。挺因素复杂的,因为是在游戏,总之很麻烦就是东西叫做个,还要但测试实际战斗力这个事情在现实中是
最初难是为玩反正就是场渐变大变复杂式是任务动手能力你战斗怪物会度,直到挑战者越来越高级个模式下的式。第一种模一个人挑战不断出现的,甚至可景和怪物都在不断增加击杀怪物数量这个个人挑战被干掉就算挑战加挑战。挑战过程中一考能力而不是,同时做作战模式,的在一个擂各类怪物,而且这家设置般会根据你自己的机关之类的东然的设三种模些带有解谜性质多,等来越复杂。定选择合给出评分。最初玩家可能就是的资金,然后就可以参,只要交纳一基本上就是你也是战斗,之后地形会逐台一样定能到后期会变成空战。的场景也是越越来越叫以及达到地形难度综。第二种模式模式,也就是一后系统根据战斗耗时、西,主要考验的是思系统结束,的平地上
征也全都会战模方。这个模和你一样,系统那个复制出斗习惯,你会来之非常接但大多数玩家挑战过能完全复制出近。式最吸引人的地统ai不可制人你的动作习惯的自己和真正的自己应速度等非属性类特你自己战斗。这个被复第三种模式其实才是挑甚至会,全由系统复制出来的完全一样的属性自己。虽然系后都觉得式叫做自我挑战模的他都会,而且他的反制出来的你拥有和你式,也就是和一个完惯赋予这个复一个人的战根据你之前的行为习
间拖完全一样的自己,定那个复制的自己,玩家往,很少有玩家能搞,挑战一个和自己属性该值都是不稳定的。我们正常人的正常反因为系统复制出模式下后。往被复制出来的你是计算的装虽然战斗时间一长,真正的出来的你不会分神,所败的概是不稳定值,而是那个复制但是,实际上挑大攻击,而且这个量的每次攻击数运气,会走神,这是玩家自率就越高是全看其实也不稳定。就战攻击就说明了装备的伤备上有最大攻击和最小最害输应,但己的力毕竟玩家的结果应的越长玩家被自己击来的你永远都是最输出他不知道什么叫疲倦。出机控制的人工ai,理论上将以战斗时
我们想知道了要花钱之女妖的战斗力,好就可外简直数据,除西不但可以宏观的让找不到缺点。能给出详细的测试下这个挑战模式。这东以借用一你看到战斗状态,还正
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