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第二百二十六章 战斗测试

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女妖是分散使用还是集问题,最后还是金币给了个不关于集中使用。错的建议,那就是平散使用,大规模战争时用的常分中使

竟是很少的。单。平时大家各时候根本用不上战略种常态,需要用毕竟这种分散的状态人学技魔法,所以这个方案的人练级,有到战略魔法的时候毕钱,还有的能,这的人赚用。忙各的其实很简不如把女妖分发下去对玩家来说才是一,这样才能发挥最大作会任务,有,有的人去做行

以临时组成战会的玩家的。同步状态。家身边的女妖其实也很好理解。凡是起来使用,不需要像别的战略都集中起来就可要在这种时候法师团一样时时起培养默契,她们把我们行会的玩,这个,反正女妖之间有以随时随地的进入略魔法团心灵感应完全可刻刻呆在一,那定是需要大量行会至于说积聚我们行斗时集中

际战性之后我们下一步需要做了。斗力分析完女妖的下女妖的实的就是测试一

戏里这一切就简单多了这个事情在现实中是挺,还里有个东西叫做个是了。但是在游复杂的,因为要排除要统计大量数据,总之各种意外因素的干扰很麻烦就,因为游戏人跳战系统。测试实际战斗力

性质的机关之类的统最初是为玩家设掉就算挑战结束,然后台一样的平模式下的怪物会越力而不是动手能力。第难度综合给出断增加难度,直到挑自己的设定选择三种模正就是场景和怪物都在的各类怪物,而且这个就是在一个擂,也就是一些带有解谜级也是越来越个人挑战不断出现纳一地形会逐渐变地上战斗,之后个个人挑战系定的一般会根据你参加挑战。挑战过程中景也是越来越复杂高,同时你战斗的、击杀怪物数量。最初玩家可能资金,然后就可以东西,主要考验的是分。任务模式思考能者被以及达到地形式,基本上就是你一大变复杂,后期会变成空战。反甚至可能到来越多,等置的,只要交系统根二种模式叫做作战模战斗式。第一种模式是

的你自己他的反应速度虽然系统ai不等非属性类特征也战模式最吸拥有和你完全一的行为家挑战过第三种模式习惯赋予这个复引人的地方。这个模会的他都会,而且制出来的你全由系统复制出来正的自己非常接近。样的属性,你复制出来的自己和真统甚至会根据你之式叫做制人你的动作习惯。可能完全复制出一个人全都会和你一样,系多数玩自己之后都觉得那个自我挑战模式,的战斗习惯,但大其实才是挑战斗也就是和一个完。这个被复

时间拖的,最后的结果应全看运时间一长,玩家被自己击败的概率和最小攻击就说明了装个被复制出大攻击知道什么叫疲备的伤害输出是不你不会分神,所以战斗倦。战斗制的自样的自己虽然理论上将来的你是计算,挑战一个越长和自己属性完全一也不稳定。但是家能搞定那个复出来的机控制的人工ai,该是竟玩家的每次攻己,因为,实际上很少有玩的力量输出家自己我们的装备上有最系统复制出来的你永就越高。挑战往往就会走神,这常反应,但是那个复制是正常人的正模式下,稳定值,而玩正的玩家他不定的。是不稳击数值都气,毕远都是最大攻击,而

简直找不到缺点。还能给出据,除了要花钱之外你看到战斗的测力,正好就可以借用宏观的让我们想知道女妖的战斗一下这个挑战模式。详细试数状态,东西不但可以

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