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第二百四十三章 收获

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有这台电脑当然前提是安排他们走哪条线核心的控制权,这线的那部电脑从外面黑前,要就是你得坐在控制是你没进去,那可就像用电脑指挥飞机,在哪将降落。这都是抽离个前提你有神力神魂印记的过程很简单就好不是简单事一条指令的事情。的指挥权,想的航线,

员一样可以随意控的操作经是俘虏了,所以他然前提是正牌操个黑客,的她制航线,当控制权就会丢失现在维娜就相当于那到我们的了。们这边的来,不然他一接手我而且她已经黑金了系统就像是坐在那台电脑前中,因此现在作员宙斯别回可能干扰,好在宙斯现在已

林匹斯神族的面看到神力核心中心中的,而还是比较恰当的,之来形容神魂印记其实候会游到比较靠近表面们在奥前我看到的实就的部分,而这个时候我在其中不断会靠近边缘的彩色光些东西的游动。并不是固定在神力核它。规律的们就能从外用飞机是神魂印记这种运动是没有此神魂印记有点其那种有时,而且毫无目的性,因

直径来说,就算这玩意不遵守物理定律因为它是比魔通玩意,以奥林匹斯个普力核心们也照样能把它抽出来不是个简单东西,记潜入了核心内部我端的存神魂印在。族的神力核心两米多的心只是但是,很可惜神法更加高本来如果神力核

解,我们可以把它深入,最力核心压缩等级。林匹斯神族的神二段的这是看起来一叠加是没有明始向实际长度却是自身的一际也确实只有一条直线分成很多段为了便于理娜的说法,这力核心的神力核心的外面的这一厘米是正段段的。你半径了。现在我们将看起来应该还是一乘以奥是一个直径两米接一条直线。这个就是可以这样想象。首先将是。第二,每段一厘米。从神力加现象。个长度段开始情间。也就象成显过度范围的,但是虽然奥林匹斯神族的神这种个东西的内部空间力核心看起来就厘米长。但核心的况会发生变化。第多的发光厘米存在渐进式厘米长,实球心外表面开球体。但是按照维常空壳到球心连厘米,但是

秩序神族,因为混乱族高。匹斯神族的压缩等级实会的混乱与而定的,奥林秩序神族平均实力是根据本神族的际上还不如我们行体实力比奥林匹斯的平均个核心压缩等级神力

估计级是七,维娜大概是五点几。等级秩序神族的压缩等奥林匹斯神族的压缩乱与目前混

核心中。想要摸到的一段手臂才能碰到其到核心位置有两厘米远就是五厘米。现在,但实际上你必须伸级的平方,第四段缩等级的立方,后面还只是第二段方一直延续的尽头,虽然看起来只的长度看起来还是一厘实际长度就是一乘的一厘米的长度会进去六厘米长这个第二段则是一乘以压设奥林来看,如果你将手就会变变成一乘以压缩等尽头。这第二段的压缩等级是五,那么以五,也我们成四次方五次匹斯神族把一二段连接起米,而实际伸进神力。第三

。你就会发现,随着深度就会越大是因为它通以上数据一样。当然我们射入核心内部光线逐渐接近核心,它看起来光线上也没减速。之所以实际。假设核心是透明遇到了阻力你就会发现,越靠近是不会减过的距离越来越而光本身自身却在减速,就好像长,并没有减速。越慢,实际上都知道光速的,而它基于,然后你用一束光线播速度越来核心你的深

式并不是以一厘且我刚大速度非常快要大很多,而神力它的内部空间实际就会知道,实际上的分割比例要间增,实际上这种压缩方上远比看起来的个小宇宙也毫不夸张。根据这个理论是个刚的表述米为基础的字。说神力核心内部是,所以空方式只是为了便于理解,最后的体积绝对密集很多天文数,再想想两米直径的核心,你

自己进去捞了,要在这而且这个过程只要它就会自动的游动到只要输入需要寻找的神么大你可以想象那有多们现在有神力核心出一个只有拳头大小的力核心的表面来,的控秒就能魂印记的标记,制权,这样就不用神魂印记,完成。的东西内找困难了。好在我

意见。如果力核心的平台上我们开始五人合,会从他们的神魂把神魂印一个个内部,抽出来之后还不的神族的神魂印行会守卫维持好秩的神力核心,之后维娜会让他力核心族的神力核心将对应己的自由了。之后混乱与秩加入我们,定跟在我们的到我们混乱与秩序神,如果是不想之中,他想法的,那就问下他个样本作为依托输入奥林匹斯神神魂融就不用把哪里,这个就死他进行采样,以这给他,至于他以后想去秩序神族直接抽出来之后记抽出来。当然族的序神族的神神力核心记还神魂控制,之后维娜序之后外面的神族一组的按顺序进入房间能结束,必须先了,那然后这些进来的神族会进我们混乱与而是又其们放开自己的的上到放置神的控制就会自动之中就ok了

诺选询问他们的意的人群数量。最后得出族,这些神族其实新的奥林匹斯神林匹斯神流动人员。二来我族,所以需要一定的一个提前推测过各种选择还是采用了这种比较宽以我们觉得牺牲掉几我们依说要投靠来按们大概也挺划算的。们,会离开的结论是大部分之前都相全没族都会按照之前的承当于半个俘虏,所以完择加入我的只个无关紧要的小神去表必要现一下我们的宽容与大度还是族,说我们已经打下了奥是因为我们要扶植容的政策。一方面见,不过管的那个奥林匹斯神也就是赫拉即将接的奥林匹斯是其中很小部分,所

是除了本林匹斯,改造完之后人之外几乎没人能用,神族抽取了神想要离开的奥于这些人的东西全都便宜。专用特性。也就们除了为所有虽然肯定也还所以我们了他们。基于这个想法我完全没必要贪这么点小魂印记,而且还把缴获多了,因此我们觉得留着的是赚。但些神族的用品大多具备益其实已经不是很话也只能先去找人改的物品中原本属

以最后等彻底忙完神魂印记再决定归属。但是腊时间已经是因为人实在太多了,所了。么的只要三十虽然抽取一个神族的秒就能搞第二天凌晨

斯神毕竟这东西最后还我们只用向解析,的那些关奥林匹斯斯神林匹神族的神力核心然她也没法组建新奥林术应用之类的知识信的神力核心中所蕴含核心之间的吞噬,息,并不会完全吞噬掉后,维娜又开始对的神魂印记抽取工作之进行了逆在完成了所有奥林匹这次奥林匹斯神族啊。于神力于法则和各种技得还给赫拉,斯神族只是族的神力核心,这个过程有点类似神力核心吸收掉奥

时间再长以为几十分钟就能搞是希望时候已力核心信息量显然超过吸收时间越长定的事情居然愣就越大,所以我们不担认知,原本了我们的经由凌晨变成了中午。它尽量心时间长,反倒,就说明我们是折腾了十个小时。不过这种事情我们倒是宁可它吸收匹斯奥林这一切全部忙完的多坚持一段到的信息越多神族的神对我们的好处娜那边的时间。点,毕竟维

过因为我们行会的指这段时间,我们行会的核心中的知识高层们也忙了得不多,而且会根据不缺的东。当奥林匹斯神族的神力起来。其中最主要的及和赫拉协商具体物资物资,相反还神族的实力然,我们匹斯神族并是拿奥林匹斯神。这也可以算是一种了进去实际情况拿一些我奥林匹斯神族原的物资交换本很缺少的东西补充奥林怎么搜刮量保存奥林匹斯的物资审计以交易,我们提供了自己分配。不,以稳定欧洲神界工作当然就是占领区们需要,而奥林导思想是尽匹斯神族的族的物资。抽了一些从自己行会的物资中局势,所以我们并没有趁着维娜忙着吸收也不是什么都没拿。只西

,其实也就了,她拉互相询讨价还价,毕竟没啥我们是我们和赫战利品我们横竖拿多个战役问下对方缺少什么东来的,最后于这样的盟友赫拉也西而已,根本没有也没分回来,对可以说都是我们打下了。好说的,而且还倒贴了一的再支持赫拉脸皮再厚也不好意思跟实在,说是协商我们已经这么大度

来给他作证,但问题是玩家出来作证,但是,如果真这个事塞的一路,所以客观上玩家目都开始怀疑鬼手信长是尬了。因为俄那么情还没法宣扬都把俄罗斯玩家当成却因为我们和松本鬼手信长虽然是和俄罗也就是划,我们将这次的事信长也就只能打落牙齿完成了对艾辛格移动要,我们行会最近还格移动要系,而这次干了。日罗斯神族战役的善后处。鬼手信长关于日俄玩家袭击艾辛讲日本和俄罗斯现在应大部分日本人的名队伍情全都算到了松本正贺在忙的一件事情就塞的袭击,但是因为不是骗他们这个计划的人个有和血吞,根而自己叫这个计划的松本正是那除了奥林匹斯会派人出虽然很想让俄罗斯该算是半敌对关斯玩家一起本玩家买不买账先不说与行为,这个就比较尴他一句的。以的了。贺反倒。按照早就制定好的计本没法找证人。相反因松本正贺的势力不是他现在和俄罗话,冰封女妖肯定敌人,所以这个事。根本没执行他也知道,头鬼手信长是铁定跑不自己里外不是人。至理工作之外斯那边的关系,只要情是绝对不能干头上,,这次的事情鬼掉了。所以手信长己的里很多原本不知道前和日本的主要势力,,一个通敌嚣着对此事负责的鬼是证据一堆一堆我们的原因于俄罗斯玩家的参的,搞得鬼手信长自正贺的双簧而搞得

让一和我们之间普通玩家边还有素美可以帮忙要不是智囊团那而且不出意外的以此次对鬼手信关系依然是绝密,根本分析情况。另外我单靠我自己估计累还找乱七八糟的琐碎事件就军神计长的情报反制措动都是机别知道这些事情。所以话,以后很长。这些全都成了我一段时间内这个施就不能因为松本正贺的工作,都依然会是绝密信息。划了具体行动方针,死也忙不玩家经手,毕竟整个行密,那完。不够级

为战了整个工作,然役结束后就要统计我立刻就知战斗信息,所以过系统这边的提示匹斯神族的的时候,敌对息记录。关系就被切断了。因当希腊时间刚遍各种信道了维过正午后我们行会与奥林维娜那边终于完娜那边完工了,不是逼的我不得不停下来先翻了一

室得了。边的战役报告都能堆成小山,多亏本行会基战斗结束后我这本无纸化办公。不然我就哪也不用去,天为会长,每次天蹲办公

的死属于完全低等神就被干掉了。因为当战斗中刚好碰斯的神族投靠过来的的那种,在死了三名艾辛格移动要塞外围的个家伙属于运气比较烂三位正好更新换代。跟上,所以这三位都是当初俄罗反应过来,实力很乎其微,而且大没法避免道。这多是淘汰款的机动天都没来及现的太突然,我宙斯出是混乱与秩序神族中上宙斯突然杀过本次战役,我们行族。这然后还没唯一比较严重的损失就一般,我甚至连他们的名字都不知们这边的高手的损失微使,坏了的事情。来。

严重的消失了,所以虽之前我就说过,只死了三个,对我神族都是npc损失了。好在和玩家不同。他这次把奥林匹说也算是比较了大补充,所以整上升了。人员得到们来体实力上依然是大幅度了就是真的们的生命就是一次性的,死斯神族拆掉之后我们的

耗会非常恐怖收获几乎为零,除一来各种资源的消货方面就这个时候抠他们的材料赫拉的部分奥林匹斯神族,自然是不好意思在了搞因为损失方面基本上可我们既然要扶植新做战特产的矿以不当回事,收就没有收获了。比较夸张们用不上的特种材料之外,几乎为奥林匹斯神族太穷或者本身就属于希腊新奥林匹后复苏,必然到了一物,大部分我们物资,所以除了一些了。物质资源方面斯神族要这不是都留了下来。要大兴土木,这样而是

们希望他们完成的稳规模袭击什存在,因此我们量大概占到打小闹什么的,那都能力,足了问题也是她无能,和实力下降就拿走了,对新奥林匹些特殊了几十件发现装备总量的千分之具方面的问题,这个其实就斯神族且使其对我们有一定定自保是赫拉的事情,出性。虽然我们要扶植影响并不大。,真要有大而已,这个数一点几,基本上新奥林匹斯神族的们的对外扩张能力,并等于没拿。当然,我们的奥林匹斯神族有一局势的任务,同时又限拿走了说由此导致的我们只是拿了基础资源,装备道么的,难道我们会坐装备。这样可以确保们一程度上的依靠。至定欧,但也不希着不管?所以说这些东不是问题。小他们的大规模神战中被别的神族欺样强大地西我们拿走了也需要用到的一制了他我们无关新奥林匹斯神族望扶植出一个和我高级货,而且很有针对拿的都是新成立,容易以完成我

种物质方面的收下来的佛门以及俄除了以上两是另外两。一是技术资料方大的收获还罗斯神族都不一匹斯面的收获。奥林个方面的收和之前我们打样。外,我们最

我们当初也要不然限制,自然不会太不可能打得到他们弱小势力的较弱小的下来。从他们那高端。里得到的各种魔族是个比俄罗斯神法资料什么的受神族,实力很一般,

我在其中坑蒙拐汤而已。肉都让人家吃骗也捞了不少好处,但总体是相当给力的的东西真不白了就是战斗有就没我们啥事了。尽管神族。不过那次战斗我们是雇佣兵,说我们得份,分脏多少信息方面的资料就是跟着天庭喝了点佛门相对来说还算多。因此我了,我们收们并没有从佛门那里收来说我们也获到

是这么大的一个老牌强搞定奥林匹斯神族这么强大的老牌神族心整个都给翻了个遍实才是我们行力神族。当然一份。,所以维娜把奥林也不会自大到认,而且因为要抽,其中的各种战争就可以发现,这其次的不全是因为取神魂印记还是敌人内部出了问题而且袭击的目标还过不管怎么说,我们。要不我们这次总算是赢了势力了。不斯神族的神力核为自己一个行会就能正意义上功的对神族战争。明白了之前两次对神族信息自然是全都记录了然我们胜利主要的第一次成会真

大的收很大,不过真要说起来,这次最获还是人力资源和系统养机制。虽然信息资源方面这次化培的收获

的奥林匹斯神族都给挖到了我们力应该会非常的不出几个胖子来是那么多下的奥林有部分天神系部的冥神系,还神祗都让我们拐跑了个海神系以及全是还不能在短,喂斯神族的大部分力打手。。我们给还是挖走了大部分就能重新培养出一帮强匹斯神族成员等于是一但是总体来说我们要不了多久众还。这要赫拉留了一部分人,那才叫时间内喂出几,因为他们有足。尽管考虑到奥林匹斯神族未来的发够的信徒资源,所快,所以。现在奥林匹个胖子来行会这次我们几乎把整,可信有鬼呢。下子就脱贫致富了高端人员。当然毕竟以前是僧多粥少,这剩以收集信仰之

不错的是我觉得另外,那就是我们这次把奥一件事情林匹斯神族的然,虽然搞事情,但圣斗士培养体系整个都带了过来。到这么多的神族是个的意义也很大

士系士都有自己的名称量其实是宙斯控制我一直以的,虽然这后来直到哈迪斯补充。培养斗斯捏着关键步骤,之前因为冥界的冥为他们中任意一个就能士都是各自的首些斗统了。结果加入之后我才知道。搞,所以领神祗带队,但士的数斯审批,宙斯不同意了半天圣斗士培训计划一直被宙是其数量必须由,他们就没法斗士和波塞冬的海斗也就是说海斗士和冥

,就是因为圣斗士不适斯和的需要的斗士专门研发一种适合我不过根据哈迪最关键步就可以量手里,回去之后冥斗士不要培应冥界的环境。这次们以后最好士了。斗士、骤自然也到了我们打下来之哈迪养圣斗士或者海会特点我们圣斗士产三种斗们自己把奥林匹斯神族整个使用冥斗士而不是而是根据自己的行波塞冬的意见,我斯之所以会后,这个宙斯掌握的。想当初

,毕的斗士体系,而且原都有一蒂斯城,所以这个冥一大片产业但是在世界各地竟我们基本上,在海底下还斯他们的建议,一种可点点势力,其现在我们行会的总然是有用武之地的。行会不部在中国,须研发几种新但在地府那边有能都不够,必需要的斗士可能会比斗士还得保留斗士和海斗较复杂。按照哈冥斗士和海有一座亚特兰士必本的我们欧洲和美洲各有一个大型据点,所以

开这些行会收获,我经验值俩称号以及一大堆是多了个人方面的收获

新增的人”。极掌门明终结者”,另外一个两个称号一个叫“叫“终

了一个文明终结者,所天原神族给打了个半残佛门族,而且还把日本的高说明,文明终结者的来历是的称号。个说法,我等于、俄罗斯神族以及怪的。按照这俩属性说真的都挺奇就是灭掉了四个文明以这次的得到因为我直接干掉了。按这奥林匹斯神

影响可能不是很直接,但中其效果还是很明显的惧了。c对我都更加的恐不承认。在行会战之类无非被抗磨失。虽说表现在。另外,这或者是可能性是一条号貌似增加了加属性的。上之后,一般来误率上升这驱散类的能力驱按照的大型战役。当这个属就不会消比较虚幻的然后个称我之前就有的对n。这个属性这种用在,基本上只要我不于魔法属性。所以性作文明终结者样,会使n带属性,优先级高怠工的存在惯例,称号都是会追这个称号的死,敌对状态不解除。pc的威压属性pc变得心情紧张。是你不得玩家身说就会出现技能使用失力内部的恐慌和混乱而且因为这个是称号附系统属性,内容是造成敌对字描述一,感觉好像np这个负面效果会出现叛变的或者消极追加属npc身上就是和文样的负面效果,

个称号。这个所谓的人数过千更加实在一些。知高于自身的认为他们是神族,是高为我比他出现原因是本就是说混乱与秩序神族的所有神祗都认神族认知中高于其自身等他们的领导者,而不级,因此获得这等级,个称号,终极掌把我当成给他们打相比之文明终结者这按照说明,这个称号的,而且行会会长们强大。承认我是门人这个称号似乎要在行会神族成员的的行会工的。

,行会霜玫瑰盟依然是全见到了,将来别的行会除了要有超强家凭驾于行会神族之上,的事情。毕竟按照个行会供奉的就系统定义来看高端的存在。在这拥有的神族。所以神族,而不是这个行是我已经可以预东西及智谋之类的世界唯一的一个系统分配会,但的话人来,实际上行会了行会神族的行,个人魅力以的战斗力之外得了行会神族,也很可也必须要够高。否则族不鸟自己会长虽说我们我们冰算获么听你的的方式就能看的能出现行会神神族其实是比行会更情况下,会长要想凌神族是

吃得农民需要开垦更说行会神族是高于行会的,他们以无视的稼地位高得事实。所以害,虽然农民土地,需要为,至于行会对他们的指挥间的关系其实就像是稼指挥农民的吗?些行会神族完全是可有见过为庄稼抵挡各种灾行会神族和行会之必须要依靠庄农民和地里的庄不能改变农民比好,,这多的行会则是庄稼。稼才能活下去,但你壮大就可以了稼。行会神族是农民。为了自只需要行会发展这依然庄稼浇水施肥,还要

最强有什么委屈。服从强者转,这个是战胜他们,起的时候,这些神族不会觉得神族内的我都打不过,所以说码没的哈迪斯、孔雀他本观多是比我强点就是我够强几个也顶们行会。实力,这个没什么好我指挥他这边形式发生了逆神族,甚至有哪说的。成的。第一所有神祗,不说我能。混乱与秩序个敢说一定能干掉我的事情。至于点,干掉我几乎是不可能的一些,单挑的话只能多方面原因在神族中本说是压制住我而已,想也是至关重要的一其他的弱一些来就是基之所以我

因。一是维还有三条比较重除了我够族对我的态度不同二是混乱要的原娜和我的关系,交际手腕。员加入方式,三是我的与秩序神与秩序神族的成强之外,混乱

可以影响这个集体。维娜和我可能一个人左右整是混乱与秩现实中有实的态度神,手里始就是打出来的关系国家,虽因此她的观点对整个承认,最高领导但它确实影响到了。这就好像一个存在,等于是被我神族的影响都至关重要然说最高领导人不一开维娜别的混乱与秩序神个国家领导着,而且她在直存在的,维娜本身并族对我的态度。。这种从属关系是一没注意,序神族的主掌握着神力核心,观点很大程度上但你不得不

族的加入方式的地方。因为目前为止序神都是非常重要序神族的人事任免权在的事情,自然就不会有。更重行会神族至于族这一支,所以我们的人员或者部门,比现们觉得服从我是件理要的是是又知遇之恩,这种感情主流的可能有乱与为我们不是让混乱与秩问题,至少属于非大方式,因而是由我在往、政府就可以知道。具就只有我们冰霜玫瑰盟,这个。因此我对他们就等于我们行会的这。对中的所有神就等于是说混乱神族中的分量,目前混乱与秩序神族看,也不知道自己的神族扩实中的公拉人。这也是比较特殊神族的祗基上的关联也让他为掌握着混乱与秩本上都是我介绍进来的我手里,但是就我无疑加大了我在混所当然混乱与秩序人事权,这事任免权的大方式是否正确备人自己的推测来秩序种方式很排斥感。族自己招人,秩序的混乱与秩序

那帮混乱与秩序神族族在我着混乱这里虽然不能说是裁判,但起码我也左右中间人的的磋裁定的更高等存在,自商和谅解,而我在觉得我是能腕不是说我在玩然,手腕很族内为神族进行是非力决定了成员之间的关系。而是与秩还有个神族对这种高级会议有一定身份,各地区大程度上我在神界的影响力什么心理障碍了。弄混乱与秩序神的影响力我这里说的交际手的认知。当最后。我的交际序神族对我。不要忘记我从我有影响。这种然他们就更加不觉得服这里进行各种矛盾

以上这些原因,所以从我的命令以说混乱与们觉得服死忠,但起码他是不带任何疙瘩的秩序神族对我的服从完全正因打心眼里服从,虽说他们未必就会对我是理所当然的。

以后是否还有别的这么多。我觉得他神族折服们没法做到我行会会长能做到令行会我不知道。但是至

是对内鼓舞士给我颁乱与秩序神称号的功能分和之前那个文明终制敌人的服从,系统发了一个终极掌打击他们似,于混成两个部分,前的情绪,而这个终只不过文明终结者是压门人的称号。这个气稳定情绪用的。族全体成员对我些类结者的称号功能有部分的士气极掌门人则

家不会感的加成属性是力值进入后,玩气,吓之类的。表现在玩家比如说作战勇敢且当耐c身上就是正常的士势力将士身上就终极掌门人能使用成功率小幅上升低耐力疲劳范围气高涨。这种我进士气体现在np受到疲劳。速度。入战场范围后,所有本不会被敌人所恐,同时小幅降是使玩家的技消耗方及本方盟

是正常体能消耗区段常值,耐力消耗速劳,人物的攻击段是黄绿色区段。当耐力正常。最后面70%到100%这个部和一般游耐力值在绿色区标准,也就是不同。大部分游戏在耐何变化,而且玩家也玩家可能实际输出消耗上升,就会开始感觉疲前人物本身都不会有任些,不过当,这个区这种现象还会不断增强你原来力量10。现在戏不太一样,这里分就是红区,也就10%到7度也是戏的设定力见底之,技能失败率也会上升是所谓的色区域,这个区域一旦耐力进入红感觉不到疲劳之类的10%的段的体力输出就是正关的东西都会比较强一平时快一些。后面从区。一。但是《零》有这前面是大约占总量0耐力设置区,那么玩家和体能有力输出会超感觉段时,消耗速度会比,玩家就会感觉的耐力有三个段,最耐力进入这个范围而且随着耐力的《零》的这个范围内的时候的实际体到累,这和一般游力什么的会开始逐渐会达到11,反正就是的设置,出正常%这个区

0%一直延伸到掌门人提供的士气支撑由活动,等于就我的这个终极了红区设置是把就不存在撑,我的己方人员只要耐力不了100%,取消号支这个30%的红区了,是对这个部分有所影黄区从1有我的这个称见底就可以自响,

降低提高,这气之外,居然还只是终极掌门人称号附带有全体加抗性的效果。这个抗性分,后面还给某一个人的上那么多我不是加以很明显的看不是某一种抗性,会战役报告中就可1%。看起来不,而且能小幅些玩而是所有抗性上升的加成和文个数值绝对非常pc,同时方玩家和n到差别。那绝对是能明终结者类似的行能没啥感觉,胆战斗有不同部分。这结束后在系统显示可观。虽然那以上这些还个终极掌门人除了加士多,可这省下不少药品,一个战场的部家和npc自己可伤亡率。

录只通报增加了多来了。不过战我因为会长身得到了行会全都发下神族,效果之后我看自己的等级属性,之提成,经验值经验,战斗一结束就个称这些都是少惊讶,我还不知道经验后到底升了几号的己还杀役记前战役报告中显示级呢。另外我自了不少又开始查看完了两自己得到

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