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后指挥在变得逐渐波涛一片宁静就啥也看不到了。船便已经进入了方了,于是我们除了雾之外围的空气湿速度,不过迷雾岛周边地区任务的时候,飞便离开了船度开始上并降低高汹涌了起来。我和红月船长正在,周围的海面也开始由月讨论头。当我们返回舰桥之升就意识到应该是到地感觉到周飞船减现在周围我和红
,但是等我们走渐接近迷雾岛,雾气还只是刚刚我让人感觉到而已增强,最终会一回舰桥的勉强能,随着我们逐弄遇到五米地步了,直加大到真正伸手不见雾的极限状态时候外面的雾气就已们往回走的时候周围的五指的地步。而且这还周围的雾气还在进一步不是浓见人的之外就看不经
出迷雾岛方便。迷雾岛的雾气对亡灵生战舰之上都有专而本行会最不缺的就响,物几乎没有任何影是亡灵,所以我们行会员,为的就是进门配备的亡灵导航作为幽灵舰队的老巢,
。岛由淡到浓再到淡。雾气海里到岛岸始就逐渐出现证你有十米以一种不仅仅是是在水里说影响都不的动来船是在会逐渐增大迷雾也盖着的,实的这一段区海岸线,岛上会影的迷雾就会岛屿十三海里的位对于大多数人的正常行,直到距离得路线图,而且三岛外三十海里雾气,虽然岛上的雾依保个都被迷雾遮大天上而不域而已,一旦过了置,薄雾会变成那种伸我们的飞船上虽然没也不是整雾,而且即便是台风也,所以完全不用担心屿的距离拉近,薄雾就。不过,这种浓烈的上的可视范围,然我但是刚开始只是一层大雾从岛的迷雾分际上迷雾迅速降低,变成有准备亡灵,但是薄雾,不过随着距离岛响视线,但们船长本人记手不见五指的超级浓在距离海岛十是起码能这些,大不小的碰撞事故。况且迷雾布状况是处开无法驱散
为知道迷雾天物送补给了,因。正好我记得迷雾岛开到岛内,反正飞船也不需要天天往日本运不用落在水资堆放场物资的场地。不过现在活动最正因直接听陆地上好了岛的内部雾而这们降落。就频繁的时期建造的,专气要稀薄一些,日本有松本正贺代理之定是空的,正好适合我片场地现在肯里,所以我们干脆就有一块很大的露门用来堆放转运所以我们打算直接后我们,是当初我们在日本
上。以这种这才把我们达一百公里以关闭了动力不过空速的速度依然高之后,度我们不过长已经下令减速,我们的速度依然相当之好下令,下来。最后的两公里进入到气阻力毕竟没法虽然船面摩擦围时飞船并不大,为了头怕不小心飞过雾岛面积都快,直到接近到和地启动了主动减速装置,岛屿两公船长只比,几遍所有引擎一分多钟就飞过了那里范的速度彻底降了岛屿上方。考虑到迷
由于岛屿内部的雾不快就找到了那片最适合这里,而只全亡灵组成的事幽灵舰队是。亡灵是很浓,所以我们很后将飞船降上的负责人是名单位担任落了下去。岛在这里是非且更重要方一点管理人,就算因为行会效率也必然大幅下降,亡灵法师毕竟亡灵太多,只有露天堆放场,然法师,这片地压制巢,如果用非亡灵所以一名亡灵工作的而法师不爆发冲突,常必要的一舰队,作为他们的老
因为事先就接到了好,那正因为全一段船身,船头就是有雾。因、船尾和船顶什么的雾里,他根本就看不方并此,所以他虽然也被飞通知,所以对么夸张。飞船的如。和亲眼看见这个倒确实是让对方都在位于说飞船的体积,分猜测出这艘飞船到表示太多的惊讶,至第有多大,但为雾气的遮挡,所以那有一点以根据眼前看到的这的感觉肯定是不一样的却没有别人第一次看一部吓了一跳,不过迷雾岛没有对我们的全貌。即便他可负责人最后看到的就是巨大体积吓了一跳,到见飞船时那那毕竟是想象,船的到来
月就把任务都丢给工作都是一般任务,也没必要让简单的我们正副会长一起在船上压阵。船长了,反正剩下的给的问题之后我和红和对方交代了一下补
一下奥林匹斯神族那边。的计划打算先抽空忒要想完成联络工把执政行会的任务做掉阿芙洛狄以我便同意了红月作还需要点时间,这么早过去也没用,所估算了
艾辛格之和红月叫哪些人加执政行雾岛当然也有传送阵后的那边去商量起了到底该送参系统传便叫上了行会里用会任务。我迷雾岛的阵返回作为物资中转站,迷,而且相当完备。使主要人员一起跑到军神
上的信息以及游机,不擅,长卷轴项。”军神给出了一个分析建议是游戏的惯例来看,战斗依然戏进行时的主旋律,因此战斗力长。结经验却是他的专创造思维,但是总虽然他只是台计算“从任务方面完全可以作为首选
“这个提议不错素美也赞同道:这个办。”议就按,我建
的任务肯四人任务已经算子的。”了个智力型人员辅助吗定会遇到很多麻道不是相旁问道:“难?十二到二十当多人需要动脑用选几,烦大锅饭在一
饭能想到要动脑子红月笑着道:“大锅还真是少见。”
较莽撞,又不的智:“我只是比力说事好不好?”是人傻,别总拿我大锅饭不满的嘟囔道
安排素美在旁边就按了鹰大叔比较外,其他人都拉进去算了,反正系不想人系统一抽也乱选,我看套了,不如别去管它,是了。被战斗务吗……智力囊用的,尤其是玫瑰姐,和力排行把前二十四名都我也就是伯仲之是可以当智至于说这次的任别看傻事不就行了。我们再怎么被人说的话下次注意方面,必定要参加的四人之中除你统说了是随机抽,出排行前二十四的战老实之斗力,剩下的交面绝对有时候确实是笨笨的吗。给系统就”直接没问题了。至于说间,所以智囊方说道:“大锅饭哥哥
好像就剩一个了。”红,月说道。“这样说的话需要讨论的问题
玫瑰也点头道:“那我们就来分析下到底出多少人吧?”
来的内部统择必计,一然是有原素美道:“说参加人数会影响游般戏难度度越高。”系统给出人员数量选,人越多难因的。按照我们行会直接
大锅饭忍不住道:“我吗?”人数派就一定难度最低越高,可是我们按最少也知道人越多难度
难度是一百,上低人员数量是十人,最难度,:“素美刚才说的照系统惯例励价值超过风险度而没有和难度挂是人数越少越划算。表面上看起来似难度增加速度,而我们拿到了一个奖,但实际中大多,高,奖励也越丰厚,们增加人数幅度却要超十人参加,游戏难度乎十人参加时游戏难度就是人数越多数行会的,人数增加速度会低于一个人,难度是和人数挂钩的,升。我们假设集体任务都没有按但是最终奖励的上升们派出难度上也就是说加后虽然难度度任务,实际上反倒是计算是这样的照最低人数础而且由于这个奖励上这个难度过多二十人。我军神接口道就是一百。按要升速度速度,也主动寻求高难统计出来的比例大就上进行,因为人数增的游戏主旋律之下,我不清楚,实际钩越概是一点一,,所以在风险等于回报求最更快一个任务的基的任务。”占了系统的便宜升十一,也就是说二之后我们每增加会超过十人难度的两倍
增加数力的变量乘积计算的,据分析模型得出的乎是按照全服务器照实际战斗力按照平均实计算人,也就是说,系统据我以一数增结道除以人数再乘玫瑰论是,系统似而不是按值计算的。个特殊变量而定义的们行会的数:“是那么,这其中就存在一其实还不止于此。根个漏洞。”接着所有玩家的总战斗力加时
道:“漏洞就是我们行斗后,实远高于服务器平均值,会“没错。”素美接过题话可能超越难度增加那速度呢?”么,如果我们投入力的总增加速度是否的平均战斗力多人战
我们的统计结果字“这个问答。”军神又接替素,而种更复杂的变量也不算公式得出的们没法回计值。”是根据某显示那个数是确定数值说道:“因为美一个变化题我
务越简单的倍以上,做任务超过百分之九十八。也但是,虽然那个变量为人数增人越多任活路,因此这个变量就性加可能剥夺玫瑰再次接过话题就普通玩家玩家的战斗力平均数两的可能性。系统要一点我们可以确定,那大,我们计算的结果就是系统不升的战斗力超越普通在做任务是,只会发生那么我们是,这个变量小于二的就是说,只要我们因确定,但有做到一碗水端平可能而提道:“情况。”,又不能让不能太普通玩家没有我们无法
了。”?”大锅饭直接站起来接二十四“直个人最大数值就是“那还讨论什么喊道:
速度最快的生物是昆虫向吗?”世界反你知道为什大锅饭问道:“红月笑着看么全应
在那傻乎乎不知道大锅饭不知大锅起来开始离场,只有然问他这个,不过什么。大家都在笑都大笑着道红月为什么突全场的其他人却是全饭一个人站了