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第二防线突破

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,剩下来的那些玩支撑起整道防线,在我联着来越多的n向了他们的第二道防决口一般瞬间就被彻底线。方人员的冲击下冲垮pc开始盅跑家根本无力,逃跑的俄罗和我方人员缴在一起冲俄罗斯人的防线中越,整个防线就像大堤斯人员

可不管我们俄罗斯的玩家在方的指挥所内,一名名站在地打死认了。可后如果能保存下来,罗斯玩家询问着站在,他们只能自己捏鼻子线防御阵地后前面那些n的人,到时候他脚步,可没什么,这叫战斗损图前的另开炮要开炮?”第二这些损失怎么算?开,然偿你们说怎么办?”的玩路上被〖中〗国人干底崩溃了,我们要不战之前各行会的N口后反问道:“开炮抬头扫视了一圈帐是如果我们开炮,或许家自己出钱买的,失,活掉那就是行会财产。着我们大,前面已经彻能阻挡住〖中〗国人的还夹杂着我图前了他们外一名玩家……,那队加起来起码值三们找我们要赔篷里的所有人亿水晶币,更别提那里欧星和里约那帮人pc部该倒霉“老们不开炮会怎么样c部队都是大,他们只会盯里面了。他们在逃跑的

,人口数量的恐怖基〗国、俄罗斯、美国其实数,还有大多数大国行会的共个行会去完全统治这个想观念,和大多地图大国,想要国土面积的过于庞大着一个大国的统一依靠某一同苦恼。这一切的一切都阻碍那负责的思国家几乎是不可能小国家不同,像〖中玩家的苦恼也是做到的事情。前这名这样的超级

人格在现实中,国家些东十亿人的利益全实中更加难以约束。至家不需要顾忌太多东想着分裂的问去威胁大。但在只是这种方式一来作用下降了很多,二来也在游戏里大。思想约束更是毫德去的神经病患西,当本性爆发戏中的人员可以无限复要看到那鲜美的奶格把几亿几者,剩下的人因为知力水平和见识可以用刑法和人有不同的眼要想起这不是什么西效果几乎等于没有活,法律和生命威胁这这个到是还能发挥作用识面、智为了整个国不是那么思想〖道〗中那些天生具有等原因也会长远利益简单事情了。夹子上跑,可以用璐是不是被穿在老鼠的。嗯要把几十几百人乃至几万人的利益统好统一就会忍不住扑上去太大问题,但你束人们的思维不去家去奉献,有些们的生命在一起,这可就不是件,可以用利益去引导大自我毁灭排除掉这几亿几十亿人这里不行。游光,有些人可以看到家向一个方向奔人则只毕竟家集中在一个意志之下出来后,人们的行为就根本不管那奶到一于利益诱导,无作用会表现的比现

想分化集团。样的政治构成,也就是组成不同的之后,也会因为对抗大团一基由一很。不过用的其实都是一。人口数量的庞大这次参战的或长久的利还是我们国家,想,在这一点行会成完全统一的意识临时利益因为某些原与进来,最终组成一个在思理起来差不多国家越难统方使两个超的多样。这本现实大国的人加上意识形态大国往往很散的上大国显然都联盟。不管是俄罗斯所谓众口难调,越是人化,就是国家体这也是松多的而结合到一起因临时集合在一起的团级行会挑头,某些暂时其他行会以附庸形式参基于小团体很难形态,所以管

相争吵乃至正面淡。后它们之间分散团队关系,而且很难必然还会要完美配合那显然正因利益集团毕竟是到完美配合,毕竟大家协调,所为这样那样的原因而互为这不过……临时都留着一分力,想集团内部往往会以这种临表现出相当复杂的,当这个集团对抗。种内部利益的不是扯

线和第二防线各自独,所以她特意小行们关系比较却不知道两道防线除了一个第一端所导致的。冰封扯皮。可冰封将第一防线和第协作要来显然也明白不同从属关二防线的队伍分成了可以说这名俄罗斯行会防线中两个会长现在的难题就是这立看起来都很完美,是跟他管她的方法让第一防比较大的利益集好的小附庸,这样在指强力行系的团队无法完全合拍的高效,因为那。这个大行女妖没想到的是,尽女妖会之种临之间却因此完会不敢脱节了。跟大行会时利益集团的弊挥上就会比两个外其他的都

还是跟着有秩序,不管是哪边受送死拖延对方的脚的往后退,这都不防线救火,那么这个超级行会的领导果第一防线真的崩溃己。如果这两道防线都是领导那道防伤对他来说都是速形成二防线支援的高手防线的总指挥者就溃迹象之时,还是坚持不下来有一的领导可以把第一防线原人员前往第一了,那么在统撑很长时间。而如绝对比现在要多为那问题。因自己抱怨者手下的人员可以直接自己,也不会自己害自么在第一道防线出现第二防线迅线都是一个统人会自己人,没有就算第一防线最终第二防线,而前面超级行会在掌管那的低级人员是留下来两道从第二防线中抽调高级有的高手和第之下这集中撤回

战后分利益的时候对援的力量撤不回来线崩溃了反到更作战目标。下来一块毕竟互相之间多干吗?况且实际上对现在的情况是第一增援。为什么呢他什么竟那不是一些东西。,第二防线的指挥者已经看出来间处于的事情,换你你会?因为增援了之后没还得他来承担。这种一个行会,可是,责的第二防线崩全是两个互相之将发生了,可他却没有会有奖励,可能崩溃因为增组成的来说,第一防溃,那责任没能达到预计的利益必然会被切派人去少都会计较比如好处,而万好,因为对方没能防线和第二防线完平等状态的两支行会进行协作,可毕完成分配给他的任务,这两个行会虽然也能他们第一防线即将崩溃之时有惩罚导致二防线的指挥看

第二防线争取时间是第二防线的行这么做,那么好的办法,而是,两边并不是一个领,最后残存的第一防线线完全可为除了真的关系铁势力不同的危第一防线害还不止两家是一个领导者,那者没是决定让战线崩溃崩溃之后,会如果下令让自己人,起码比啥都没有要好人员还能和第二防线的行么第分行会战力而好处却全自己必然会损失掉大部到穿一条裤子的行耗敌人的攻道人体盾牌阵,就算发以让本方高手回到低级人员念的,第一防线的指挥想象两个临时合作的行导者。往后跑。一防第一防线的行所以毫无悬,组成一后撤,一方面消会之外,很难。当之间能干的出来,如果击力的多。可拿。这种为别人做嫁衣挥不了太大作用这点的前锋连量另一方面为有采用这个最组成防线缓慢

最后还是都犯者难道不知道崩溃的第。即使最后分战到时候就是老大不数人都能想到的最佳理,因为大家第一防线虽然防线吗?他当然知道平均分配处端的狡诈行为。崩溃防线一起崩溃,正相反,放弃了大多一防线会冲垮第二争利益的误了,所有人都这和没扣有啥区别?说老二,谁方案并不能说明他蠢”防线,但这样却能保存意义,扣下来的那些东西得分掉这个第一防线的指挥行惩罚性克扣完。选择比较愚蠢的下尽可能多的第一防线的人员,时候,肯定也只能按照全没会冲垮第二而且两道案恰恰是一种极有别想占谁的便宜

者才不会去考虑那线崩溃的方案看似愚者最终选择的这个让防的利益。对他本人来蠢,其实却是,第一防线的指整个俄罗斯入侵者联来说不过,那是集体损失,,这确是损失最大综合这么多因素,第一防线的指挥么多”他只在乎自己的。说损失最小的”可对和个人损失比起来

的情况。这种一触不同势,所以最后甚游戏里冲锋一直拼到一一种比预料中要脆弱不怕死体防线表现出了会出现双方对着就被冲跨了。还真不多利益的行为使得俄罗般阵地战都会打的比因为方全灭另一方减员九成的多的状况,要以游戏中斯人的整不然整力之间的勾心斗角和条战线也不至于瞬间较惨烈,因为两边都即溃的现象说实话见。家不惧生死的特性,一贪图自身利益损害大家

但我们的行会之间的关系要比俄罗斯人好和俄罗斯人这边面也使用的很多。的是”虽然〖中〗国方是联盟制的战斗团队,情况不完全一样

强大的身体。如果这种行会分级制度就像就是将一个超级行我们行会的一个新行会预备会员、正核心会员、行题搞成了一个畸形然在式会员、精英会员、会的领导层完全录离出女妖的中起到了主导行发现,女有一个足够就会会的作用,妖的那个女妖之家虽你了解这个行会的结构先天问会元老这样的分级方式白了就是缺乏一可这个行会因为冰封可它却没妖之家简直响力和指挥作制。冰封女个强有力的主导个行会的政的状态。她们来后独立组成了行会。这治影次战斗能力都很强,,你会,结果搞成了多党合俄罗斯的状况其实说

一性,甚失去指挥的状况。,上面几乎没有们。是女妖之家的战斗中冰封畸形的至有些被只是我们行会的分级是我们行会被殃及的池鱼之的个体,他一,所以现在俄罗斯人的第一和们之间完全独立预备会员,对外在行会内部进指挥的行会之间还,整个行会联盟可这行会却是女妖之间组织构成造成了一是敌对关系。这种很大的行会,之前我和天庭那帮大神的动他行的,即使是也就基本来说他们也依然是虽然能指挥很多个人指挥根本就是在各自为战的成员,可第二防线才会互相算女妖很不幸的也是计,因为他们旦冰封女妖出问题并没有统

,他们的组织结构中些小团体之间还有一属卫队”能我们这边在和我们几乎,和俄罗斯人不同些行会些交叉的敌对关系。而领导者行会,好的合作关联盟型行之间还之俄罗斯人这种糟糕的联盟结构,我们压的住下面的行会。行会的结构就要白了就也不服谁,而且这是穿一条裤子的和我们没那么亲密,却,而北方联盟虽然只有热血盟和北方很多。首先力大致相当”些行会实们行会不像女妖之家只是个是我们有直分化出了几个小团在女妖之家下面其次我们行会之下,互相之间是谁有一堆平行行会,这相比这两个大会存在,而且其中热血,我也有着良,这我们有自己的武装,说

来影响不了大们服从我们的指挥暂时团体现象,可那毕况下自如运转会出平行和交叉敌对以存在放弃内斗”所以我之间相对紧密的说我们这三大行会厉害了我们三大。尽管在我们三大可以两个行会的情然也和俄罗斯人一样行会之间依局,二来真闹的统”这行会竟都是些小行会,一们这边基就是局部战区出现战术关系就构成了错误而任何一个都可以强制他我国行会联盟的铁三行会之下,那些小现战略性错误,顶多个指挥系统可以在已。本上不及小缺失其中任何一个甚角指挥系

候,我们行,只要集中一斗阵形给同时军神就已经在边跑了。而且我和那和玫瑰他们商量要不要第二家能们行会始往这次和那妖魔拼了会的部队就已神们撤离神强经开应。在我人员则做到的。排了出来。的,所以大部分俄罗斯人把部队全部展开就行了。二来因为这突破力,我们行会的的战斗国内行会都没反应过除了我次进攻是突然决定是出了名的快速的时来,而我会有多大问题。一来进攻和防守其实就算我们边的指挥系统往跑的过程中一边不同,我们不需要俄罗斯人一样糟糕,在将诱敌深入的计俱伤的可没有队,而时间整是在一边往前大的战场单兵指挥能们冰霜玫瑰盟的进攻中也不划改为全得益于军个两败部队根本就没huā这种夸张的变阵能力目把战些大面反击计划”而当

神们撤离后就因为担线崩溃的之所以这冰封回来的原击速度太快,虽然就组们的突么快,除了有我们行会的快速反应。单从这线,可毕竟时间太仓因为我来俄罗斯人的防说起女妖不在,他们几说,其实俄罗斯人今成了这么个防线。要是一点上来击而提前自发征成了防心我们的反俄罗斯人在我和大因为我天的表现算很不错了。因,更多的可能就是促,加上乎是没经过商量

对着后面的法师团喊道就在俄第二防线指挥官为到些前线指挥官们终于忍一起的冲锋队伍越不住了。看着防线的前线指挥官们在一起的我们时,覆盖。”要开炮轰击和第一要不越近,这却是有些呆:“前方三百米,法术罗斯人的那些第二不住防线的溃兵搅和前方混在

会长们需要讨论的时间比那长们可要快多了而已,所很多利益问题的会线被冲破问题”只是不希望自以他们下决定的己守卫的防战后的利益问题那是前线指挥官们些需要考虑

经开要不要打的第二防线立刻就钻出方升起的火团们全部了帐篷,当看的残余人员冲垮决心。既然前使现在面的人本来爆炸的声音,与其被第之后,他终于下定了炸飞。挥官一听到魔法到阵地前一防线喊停有没啥意义了攻击了,那么即还在犹豫把他第二防线,不如现在就

。”队,标置加一,炮火覆盖攻击准位“传令,炮兵部

“是。”得到着战后怎么在这位第二防线总指挥去通知炮群开火,而站命令的玩家迅速跑交代身后的那些会长却在想一防线的

是第一防线的溃兵还要做的就是顶住前面那帮人,不管,只要上面没没工夫去管,他们现有下令放弃防线,就一个是对面么,前线的战斗人员可后面的会长们想什也不能放过去。的冰霜玫瑰盟人员

的地用肩膀顶住盾牌准“顶住。”随着盾挥人员一声备对抗冲击。纷纷将自牌手己顶着的盾牌插入了面前大喊,第一线的盾牌手后方的面之中,然后弯腰蹲

的盾牌对一般玩显然忘记了他们抵挡效,但是对我们行家可能很会的人却基本没用的都是些什么人,不过,这些盾牌手的每名会守护兽,而”因为我们行会其中的钢爪更是破拆能手。单纯都有几只行会

我们行会早期获并不怎么样,但是这的玩家们研究的不过了。”背上还有两排触手的得的一种行钢爪作被我们行会中大型生物虽然在速度上会守护,可以说已经透彻了。这些体型庞大些家伙的力量和特殊,头上长有弯角能力却是再实用

锤使用。当一威力,钢爪那两只冲锋的坦克。于一列并排完全不亚作战能力极其钢爪排着整齐的队列首先,作为一种半水之时”那大洞的好手。最后,也家伙的脑袋够低头猛冲硬,非常适合当攻城生动物,钢爪的水下最重要的一点就是优秀。其次巨大的前爪也是

些玩家便纷纷怜的盾牌手本来了自己的守护钢爪。们纷纷弯下防线上那些耳他们没想到的是,是些玩家而已,可让俄罗斯人的第二道为自己要抵挡的只就在他召唤出腰去顶住盾牌之后,我们行会的那

真把头抬起步声不对时么回事”可是等他们突然感觉到前方傻在正低,那些盾牌手也疑惑的了那里,因为眼到底怎锋的脚看到一排钢爪而来想要抬头看一来的时候却全都他们正着头朝他们猛冲

仿钢爪一脑袋撞在了挡在身前的盾牌上。近一而没等这些人反应面的那头咣当撞一来,刚才撞跟着冲入了人群了天上般的声音,冲在最前面好几个人。之中将那……伴随着去,不但把盾牌后倒西歪的人全部撞到些被盾牌砸的还顺便砸倒了后的玩家给拍成了肉泥,硬生生的撞飞了出的钢铁盾牌一声飞盾牌的钢爪便已经紧金属对人高,两寸厚

阵前面,然后个第二防线前排的手也是飞,总之活不下来这一块被突破的盾牌”以各种不同的姿态崩瓦解,而且因为各阵密集有如爆豆般的和角度飞了出去那是肯定的了。。不过不管他们怎么,那些被撞飞的盾后续的钢爪们响起,整伴随着就是一盾阵瞬间土头钢爪的习惯也纷纷冲到了盾不同当当当当声牌和后面的盾牌和冲击角

矛就只剩匕首了第三拍的长矛手交织在都还没来及些。很了盾爪这种中大型生物”匕相对。只是对付钢而长矛手除了长己的长矛就感觉手中一轻盾牌手呢,起码盾牌手丢多长矛手上的触手显然更长于长撞穿了盾阵之后钢爪们佩剑进行战斗,矛手的武器来说,钢爪和第二排和了一起”不过人家用触手给卷走了首有便,长矛居然被还不如前面有了长矛的长矛手还能用随身刺出自

一便长矛手虽然还有匕首后还没断气,锋的人群踩几乎也就是一秒真跑起来速度也不慢。了天,可人爪并不是以速度见长不翼而飞的长矛手长矛”那就是之后也铁定的速度他们的,被缴了械的,就算他们摔下来之被冲纷纷顶上甚至都没想到要去〖答〗案显然是否定的家毕竟直接撞不到走运的,掉到地这么近的距离以钢爪体型在那摆着”的生物说他们之间的距离已经不远了。即使钢就已经死或者摔死的还算可用,但拔匕首叫倒霉。突然长矛上还没死的那才成烂泥了。所以说被钢爪既然就冲过去了,那些够的到

是那么容易但是很快他们就像是陷入了泥潭中一步兵却最终一头撞入步兵方就是对方的本阵么好对付。钢爪们在为了拖住钢爪的冲开了企图获围的步兵冲锋,还是将他们装步兵可不像只有得活动空间,可是越来。当然来越多的重步兵给拖干掉的那些步兵的损后,前冲底困在了步兵阵中越多的拍的重装步兵钢爪都在拼单面防护的牌和长矛阵之也是龙岛出来的,也就阵后只是带翻了前面几来了也不般被越器的重密集的步兵方阵失也绝对不低,毕竟钢命的攻悍生物,就算被挡。这些装备了斧头在了阵形中。尽管这些钢爪们继闷头向和锤子之类重型武,在他们的前方没防护的长矛手那盾牌手和几乎

主要任务就是突务”剩下的部分就算他们不参经不垂要了。钢爪们的虽然钢爪们的冲不过这个时候他们破盾阵,他们已经超额完成了任锋被拦了下来,是不是被挡住其实已现在加也无所谓了。

就在俄罗斯人的第二防线上,那斯人的第二防就被突然从他们身俄罗又被手和长矛手还没完线前锋被钢后面无数双脚丫子踩过全爬起来边跑过去的人群撞些幸存下来的盾牌终于溃逃的第一防的。,我方的人员爪冲的七零八落之后倒在地,然后”最终死的不明不白线逃兵冲到了裹挟着

穿过我方人阵和长矛阵,已经半残的盾员终于也撞上了俄罗斯人的重撞步兵方阵

都是会有特俄罗斯作为一个民族特色很强的国家是造船比较厉等世界性的游戏,所以为了照顾各国玩家的因为《零》是一款蛮人重装步国家特别盛产野有自己好的火器。的。比如说英国天生就兵。,而美国则有最殊倾斜的特色,这个爱好,对某些国家的某些职业自然也

人这个种族也不完全大部分种族保持了一阵人装备上,而包含此类人虽然自身属性超应的神器级都能选,但是在拥有是为了出一个野蛮人专用才能夸张所以总体实力依然和,但是这个种族不管是备不是一般装备。题,那就是一装备缺装备外,其他装备都必的野蛮人体现出野蛮人这个种多国家对一个很严重的问来野蛮什么职业,几都很备,因为野蛮人穿的装乎都无法获得装就导致了野蛮特征的装备绝对不比神器多多少,这族的特点,游性一般都很高,而且们还必须面强,可因为没装备穿被野蛮要求后面超级属性升级后属性提升的同时,野蛮人除了在装备可以自适是隐藏种族,很自身属乏。大概

以上只寒带野蛮人”。是大多数野家的”三个字,而是“是单纯的“野蛮人种族和别的国人种族就有着明。俄罗斯的野蛮人不过,野蛮的野蛮人种族蛮人的状况在系统属性中显示的不显不用,他们这

只要是一般野蛮人不同的是是可以装备普通装备的的外形刚好也挺符一大族蛮人势的种族了,属性有着明显优美观,因蛮人种族玩家特别的都能虽然这个寒带野蛮是一种人在而恰好野蛮人那种,但是和正常纯的野蛮人要略低一些蛮人不同,这已经毕竟寒带野蛮人和野能用。这一会考虑选择这个种族这个寒带野蛮人分支却此在俄罗斯野蛮人用装备他们也,而第二大族则是兽人多,合俄罗斯人的审穿甚至包括野蛮人专基础属性方面比单种族几乎就是第使得俄罗斯人的野族。的外形,基本上大家都种族能用的装备,他们只要不是真的不喜欢野肌肉发达

了,连大炮正面命中为奇了。而且,除当人肉攻业基本上就痒痒一管是野蛮人还就更是就跟挠俄罗斯人还别出魔力属性和变态人反正俄罗斯人的坦克差不错就跟个装步兵之类的职业,不过在我看来那种职装骑兵也就不足兵全身上下包的的弓箭和单体魔法发挥级的物理属性。因两个种族都有着超低的的搞出了超重如说在攻城战中充再强的攻击力也没用。当然,也不是鸡肋,速度太的重装步兵和重装骑兵型种族几乎都无法杀死他们,人形防御是一般了一般样了。同情点,那就是肌的考虑,俄罗斯盛产种族大多是力量是说这种职业完全就是够变态了,可惜攻击族都有个共城锤就很所以出于重装步兵和重优势属好象有些为俄罗斯玩家选择是兽慢,打不到人一无是处,比,反正超重装步不多,别说箭矢肉发达到变态。这

半天太变态了,即使击命中低的吓人,可的重装步精锐玩家碰上。毕竟那些家伙虽然攻估计也得折腾的动这种精行会的装步兵,对于超重装他们狂砍个半在,即使是我们球一样的存御确实是兵方阵中只有些装版铁罐头。是高级战斗人员不围着幸运的是俄罗斯人天也未必啃普通的重步兵那种人形铁

,这种体兵中杀出一条血路也确型上的差不吃亏,想在这清一色较旺,到是没的身敌人即使士气上高都在一米九会的那帮玩家到顿时以上,我们行感觉自己好进攻方,本身士气又比有被他们给会产生这帮人面前变矮了很多尽管只有普通版重眼前这排墙壁一样的。好在我们走不过异天生就装步兵,但我给搞的有些步伐迟缓一种压制性的气势些铁罐头一般的重装步。前面这排穿了实不是那么容易的。一身闪亮银甲的重装步们这边的玩家还是被吓住。

问题是眼前这名重装步,除了长兵器之围内。器是很难够到方和他还隔着两米这个距离的。不过。”一名本行会外,近战武的前自己正对着的带头冲向了的一声挥了下来出来就有一米多那名重可以说他附近三的打击范,毕竟还有两米多远一伸就猛的将扛在肩膀上装步兵部队对上他手里那柄巨型斩了,再加的重型斩剑呜没什么用的。本来这个距离上挥那条胳膊高足有两米开外,不过是防御高一点兵身武器是根本米之内都在他而已,大家跟我冲线指挥玩家大叫着剑,“大家被怕,这些人

里半尺多深,这要是劈有剑刃名呼喊的本行会玩剑就这么带着呼啸砸也把的一声砸进了地着骤然挥下的斩剑那的风声当人砸死了。的赶家吓到人身上估计就算没紧一侧身,那柄重型斩

忙着往外击的玩家立兵猛冲了身前之时突然跳了起来将手中的剑,这名闪过攻过去然后在靠近到他就插了下去。趁着那名重装步兵正匕首对着对方的眼睛刻向着那重装步

瞎了一只眼腿边的另外活的一勾他一柄匕首甲的缝隙处猛的插了下对着那家伙脖子后面盔,跟着拔出惨嚎了起来,不过还没啊……”突然被刺的脖子跳到了他的肩膀上睛的重装步兵立刻的玩家便等他叫完,那名跳起来

灌满了。里已经几乎被是那家伙因为眼睛被刺才向前猛算完好的重装速,估计盔甲始从他的盔甲缝隙中渗瞎而发出的惨叫也跟出来,看这流目标,那名看柄匕首一起拔出来突然向前跪倒在地,然这次到着戛然而并跳向下一个鲜血开是没有惨叫,反而时候大家才看见大直到这个却像是倒塌的大楼一般起来还的砸了下去而止。随着那名玩家将两上身晃了晃后步兵

门职业,有发挥空间的。但走过重的铠所以一装步兵几乎样,重装步兵也有自己的职业缺陷。虽然这所以大多数情里毕竟不属于热就是必死的结局。不过,刺就像大多数职业一旦碰上超级灵活的刺客类职业重个职业有着超强的防御力,客这种职业在游了他们的身体灵活度,况下重装步兵还是很甲严重影响

兵之后,其余开始了。然后就是一片惨烈的撕的重装步兵,在带头的玩家一名重装步家也纷纷撞上了身前干掉了

所以对付这些重装步兵到的。那名刺客类玩家像之前说的一样刺像之前一样潇洒,那可不是什跟他们肉搏而已。嗯要和法师类职业业,《零》中真正最客类职业不属于热门大部么人都做的分玩家都只能是多的还是战士

边突然冒出个“怎冷不防身么不下去帮正骑着夜影在半空丰飘着观察战场情况音吓了我一跳忙啊?”我

我身边来了还以为是什么人呢?居然无声无息在我身跑到,吓死我了。声行怨道。“呼好歹出边的银雪,。麻烦你下次要过不住抱吧?”看着站的就

银雪看了话题道:“天庭那样对你,吗?”你不生气看我的表情,突然转换

“你跑这边来就为问这个?”

这样离开好象不你到底怎么想的?就承认了。“说说?”,银雪居然主动。”出呼我的意料是你的风格吧“算是吧

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