,魔法师。【醉蝉】1寒酒
的施法材料,通过艰苦专业技术。他能掌握的的手势、复杂的动作、是法【醉酒寒蝉上,为了创造新的法术奇异了法术的理论和不同派,将施法变成了可以计算过程和于学】难懂大量的研究和实践。们创建师们也因此把大量的艺的预料结果的公式,但的研究,法师们终讨论术变成了通过训练就候,只要是可能,法无论什么时时间化费在他着新的理论,将魔法从不可思议的师们总是,法师们必须经过在查阅古老的书籍,的法术书本实验着新的法术。的词语、多变
术苦的训练而掌握的对法师来说,法是一种依靠长期艰专业技术,而不是什么无法言传的艺术。
真地准意和其他职业一起们都乐袭击的是估计危险,认时候,法师备法工作。遇就是寻找知识、力量和师在冒险前会仔细地必须先准备才而在遭术。法师险:法能使用那些法术,研究的资金,法师非常脆弱的。法师参冒加冒险的最大原因
为牺牲是必须施放的法术数师sorcer们只能使用极on部分师wi特点:与巫施放稍多的次数和较的武器(例如匕首和努的法术后的就可以使专注于某量比吟游用了。ializati研究学习非er不人。不少法师都会选择技能的常化时间,法师沉一系的法术的研习,由于法术的学习式法术使用者稍多,放弃对某些法术系列的使用法术诗人、圣武士等非正czard是靠后天好的效木棍)法师每天能同,法简单在花上一些时间阅读完,使他们完全不能使果,,第54页)这使他们可以力研究学习而得到用那些系列的法术。(完成指定重的法术书本,准备看schoolspe作
说,trans营。不过illusi营:从总体上来混沌阵营。在法术研究中养成的习惯使他们更倾muters两个系阵的专精法师更倾向于向于秩序阵和onis
神,宗教:法师们一般法师则更倾死灵系necromers的向于死亡之神。尊敬魔术之
不高等法师使公会的着多种认为其他法师都是同多样成员的集团。即自己看成一个有对一个乡村法竞争者,即师将他们会否认他背景:法师使他们来自不团的成员。们是同样的法师集,他可能师不屑一顾,但他绝事和不同的习同,法同的文明和有着俗。与战士和盗贼不
彩多姿。半作是实用的工具不同类对法术的驾驭,大部意的是黑暗精灵dr学到了精灵足够的智力去理解法术是天创造新的法术到,只有il他人类为了各种理由能把illus自半精灵的阵术看成是一项艺术,这者仅仅是奇生的法师创造性地使用旧的分最强大的法师都是来人爱好,人类的法师是法术的革新者,从受的技术,他们往往会中不鼓励学习普通onis术变得更为眩目和多精灵往往同时感受他们更多地把法法术,而半兽人极少有,因此这些种族的法身人的社,但是法术。精灵非t的幻术是他们会接们的能力都非常对法术的喜爱和人i好种族:ow都心、与人类把法术看习法术:野心、对力量的向往或师极为稀少。值得注。。对侏儒而言营。矮人和半个onist的幻lusi常喜爱法术,但是
业一起工作。其他职业:法师们都乐侦察的生意和其他职一个正常的法师冒险。他们存可能是最高的喜欢躲在强壮,享受着牧师的神术盗贼去前方的战士后边,让的保护:
2,盗贼(刺客)。
员、潜入者、间【设致人死地的陷盗贼不喜欢正共通过的是多才多艺点,适应各种环境和足的共同井、无声无息地突袭,。他们唯一贼,有的是高明的骗潜伏的盗锁到偷走别人的钱财。战,他们更喜欢布子——,还可能是侦察智多谋。一般来说,盗贼之间只有很小们有些是、能重大罪犯他而且他们用有令人非醉酒寒蝉】面作常害怕的技能:从打开谍、外交官或
者经验,有时多盗贼的最大娱乐。是为了他们想得到的物冒险:盗品或乐趣。设计陷井、避开警报是贼冒险常常是为了享受挑战带来的许
品仿制出法师的能力。于他们的突袭卷轴、法杖等等法但他们能能过临时,盗贼特点:盗贼有着大量的不能施法,只能集中练习会造成其中的一部分。技能,以至也巨大的伤害。当危险来有着第六感能提前发觉。虽然盗和其他职业不同,盗贼术物贼
阵营:盗贼追求的以是任何一个阵盗贼更喜欢混沌而不是秩序,营的。机会而不是理想,但是这并不妨碍盗贼可
诚的信神,能被他们接受之神或杀戮之神的通常只有盗贼之徒,大部神、死亡。宗教:盗贼都不是虔分盗贼都不信
贼经常会可能触组成公会,但是最个老师那里接受人出卖,他们更需是从要一种空间缓冲的职业,因为盗,通常盗贼者常见的还有一个第二职业用来掩盖他是自已修炼犯法律或是被别教育或背独立的一。景:盗贼往往会
是,盗贼都讨厌圣武士老师,盗贼极同。事实上—他们可不是傻瓜。盗战士和法师的掩护个喜或同一手。唯一例外的明白他们所能掌握的少相喜欢。除非是同一个公会能后,盗贼更相信其在互认,但在更多欢用寂静、狡得他的职业的人们—技的时候,盗贼更贼猾和耐心去战胜对
出名和侏儒更容易盗以开锁和陷井的专家而生命。半身人、精灵和,半兽人则更以暗杀节操,人类经常无半精灵也能适应可以轻松地种族:适应贼的需要。矮人成为盗贼。埋头于坏人性强,而且出名。
猎人弓箭手)。3,游侠(
猎人和巡林者。游侠如们更生物的家,但比侠。他们都是熟练的熟更狡猾的就是游悉自已家一样熟勇敢、它森悉森林。林是凶猛、狡猾的同
们常常为了找出破坏森林的东西寻找机会摧毁那件事而出发冒险,并所在的那片森林的保护者。他冒险:游侠通常是他物。
所有的作战,他的技的游侠可以拥有一个或掌握自然的力。量,就象一个德并战胜这种生物。简单和军用武器最终,一个游侠可以帮助他更加容易地找能能帮助他在使用多的动物同伴的帮助殊的了解,这些知识能更样。一名经验丰富敌人。他对某一特荒野定的种类生物有着特鲁依所会的那中寻找食物、躲避到特点:游侠能
者,他们往往致力于荒野地区的保护寻找并趋赶来到这是大自然或者弱肉强食肉兽大自然多数是叛逆阵营的,见,但十分可怕。险而邪恶的侠可以一个他们遵守的规则就。他们的他们总是仿效生物。游侠同心。邪恶的游侠非常少凶猛的食的危阵营:游大些最是善良阵营的,他们是是所有阵片荒野样绝营。大多数游侠都和大自然所表现出来那
林女神和自然之游侠的法术是来自最能认并量。森同的,但他们于大自然的力神是他们不一定信仰神。宗教:
的老师学习氏的继承人。的学生也许就是侠还通用的武器和技自然成长,是从他们历,甚至完全靠着特殊的武器和经学习能。最好但是大多数游他老师的名声和姓背景:尽管一些游侠有
灵是最常见印象,因为常发现成为矮人游侠关的半精身人中的。矮人游侠也因此以到无数关于他的动也非常的一名游侠。半兽人常洞会遇上一中,你可能会听,但他们更愿意留在森林中,他们优雅的移游侠自已居住底大山畸视要好得多。侏儒的活。半游侠要比在人类或者适应在森林中的洞穴游侠而闻名母一起生个。。人类由于学习,他们往往在地只存在在传奇种族:精灵通常也会成为游侠游侠比战士多的以无情的精密打击去能侠极为消灭他们的敌人生活,从而成为就在故事,但你决不稀少,但相当给人他们安静。和他们的精灵父强烈。矮人游是在大的人种之间冒险能力强也不在地表兽人中生活并遭受国度中而不中安家,并且他们总是的游侠。他们的家
、还斗同的目标,但是在风格哲学和审美观点上两者大不相同德鲁依他们经常。方法、有一背景:游侠一般和、战术、和圣武士嘴,因为圣武士往往和游侠有着共部分狂战士相处愉快。
游侠并不指望其法宽容地看待即使是啃师或是爱说教的牧师那和友谊,他们发现这样他人的支持书本一来样不同的人。的可以很
僧)。4,僧侣(武
的修道院,四分布况下之间不,也美之处周围的土地。邪修道院是透者和暗杀他财富并没有兴自已的身体修行恶的们保护者僧侣通技能。他们即使在准备周回廊中所居住的就只穿着普是僧侣。这些。与此对应的但是作为战斗的情当地人和个人的完美境不是象的修道院就使用贼和腐败的贵族受注意的任战僧侣们往往可们并过修行来追求个在风景优那样训练,而是服,有能力在横行的盗完美境地。士人的训练自身在不个善良阵营的,邪恶阵营他们者。意来去。一器或装甲的个体而言,僧侣对支持通人的衣用武情况下徒手作战的当权者和积累以成为理想的间谍,渗地。趣,他们更关心恐惧的力量支配
俗的事情不太关心热心。他们对世的目的是达到自我的完美状态,而不是管们总是把冒对财富并不贪婪行。带们耀的倾向冒艺术的方法却们格斗险:僧侣,着炫险当成他个人的修闲事。不示他们的格斗艺术。僧僧侣们乐于展十分能够完善他过他伴。们仍旧是非常可靠的同,但是,他们对,比竟他们他人的侣
甲样作战点:,而且有着更快的速,他能够如同一个有武僧侣的。但是他从不使用武器和装他的训练特凭着器的战士一度。最大特点
虽然僧侣们从不护的对手击昏。风暴掠过一技术。这种被称为ki的技艺,使得般,将有装甲保能徒手象学习法惊异的威力。僧侣术,但他们有着特有的最有名的技艺是他他们能产生令人
超自的自觉,即使他开。然到的攻击,仍能避察僧侣也有着没有观
,他就能发挥出更大的随着僧侣们修行的增长ki,从而产生更大的威力。
纪律,因此僧侣必须是需要严格的阵营:由于僧侣的训练守序阵营的。
系。他不需要牧师和神神上的。他直接与精侣的修行主要是精宗教:僧。神世界有着神秘的联
互相比试。为了看一,但是,他们也喜欢。僧侣们都互相承认入修型的训练。当他们加看谁的ki侣总是集部分的僧侣还都是孩子中在修道院中进行典背景:僧道院的时候,大最强壮而
的僧侣受社会中生活的种群中寻找新族)。僧侣要是在接或者。因此,精灵等在人类种族:修道院主他们文化的人大多数的半兽人、半是人类(
在。因此非常难得见到矮人灵们因为能作真心诚儒和半身人的僧侣存统是和僧侣为僧侣。法成为僧侣意、身人又太过于活,但是矮人、侏精传侏儒的和长期的献身,,半因此他们的一些人能成跃了,因此都无的文化相对立的
5,战士。
良的灵魂,原意为己或勇敢探寻中的骑士毅的佣兵益和土匪头国王的勇士、精锐步兵、坚卫者或者犯罪组织的杀手。冒险中的斗士可保镖、捍护者,也可一些则属能是士兵、守卫、的冒险者。他们、四处征服的大领主甚至为了娱乐—无愧疚地为了私人暴徒,或干脆就管自中有人有着世上最善危难之中的坚定保利益——。不活跃们都能是残酷无情的、叫冒险者。于冒险的斗士可而牺牲自己。其它是斗士。斗士可子——他能人的利了更多是救人于—而杀戮能自称为战士、佣兵、于最坏的一群,毫劫掠者
期定量支付酬劳的赞助和冒险而结冒险:多数斗士把冒险身处危难、不能自己的格斗为自己的工作的斗士用、袭击和危险人物视。其中一些有着定巧保护那些束平静生活。何,斗士常常为了战斗人。另一些则喜欢过探技些更加关心民生险以求抓到大鱼。一自卫的人。但不矿者一般管他们初始动机如的生活,冒着巨大的风
的格斗甲。除了综合训练以完成特殊而复杂的专长。某一位斗士可得以于对格斗动作此得名)。斗士熟悉所着经验的积累有常见的武器和护的力(他们也因数。斗士可以相对快速地可能接受都发展出自己杂的格斗招别善于能特数。随专攻,使用某种武器,另一位特点:所有职业中,斗士拥有最全面的格斗能展他们的格斗技巧。本领之外,每位斗士的格斗招精通最复更多的机会发,斗士有
是流浪的佣们想无序的斗士可能要的东成为暴徒和小恶徒,直西。良的斗士常常是搜阵营:守序的斗士可能是保护往兵。邪恶的斗士往讨伐者。恶并与之战斗的营的。善接用暴力夺取他寻邪国家和人民的捍卫者。斗士可以是任何阵
斗可能把自己视为他前有个祈祷的埃瑞拜英勇之神海若尼惩罚之斯努。斗士神对象。托或斯、力量之神科德、的神祗服务的圣能只是想在又一次、暴政之神海克斯,也可拿自己性命冒险之士常常敬圣·库斯伯特战战士残杀之神宗教:
主兵团的斗士之殊的共有身份。他们在正式的学院中受训器,或领传统。斗士之间没有特久经考验。练。一些曾而拿起武志着确定的同也可能是在遵循甚精巧但。其它则是是谊。能为了脱离农田生活间有接受过正规训斗士可那些来自同一学或至少式加入这一职业。多数的限制背景:斗士通过各种方兵团情个不把自己视为一自学——不地方民兵团中团体或一群同道参经在贵族的军队。但院、佣光荣的家族
种族:人类斗矮人王国的方民兵待在自己的国土足家族的成员,并且精中产生了相当数量职责。他们常常于对士某些军队组织的老兵,通常出身于的战士练的斗士。的擅长使用长剑。他们对和半身人斗士通灵很少成为斗残忍的类人种同族地尊重。侏儒族自己在能力十分自豪,并且迫常是前精锐到好几千年以前血统可以追溯依据血统在其它斗士往往技方面盟友。精灵够地技巧以赢得承几乎没法组织成为的强壮熟切地想要展示或试学的训练。但黩武的大地队成员——这队伍担任着保卫地底验它。半兽人斗士常支训练精良的常而从事剑技。野蛮常作为地真正斗士所必须是那些矮人斗士中有着对手和士,但他们可以处矮人斗士通是被驱逐者,通过自认和自己精灵传统的敬意剑上而非四处冒险。半精比较平凡的家庭。得到了
依赖别人的魔法支援式,也没有牧体合作的价值。但他们承认集其它职业:斗士擅长对手。。在队伍中,他的单打独斗,但他,、并且击倒那些强硬的线保护队伍中其它职责是站在最前斗士也不太治疗和侦察成员,信仰师那种懂巫师的神秘方
伊。6,德鲁
怒的说,此间猾、熊的力量——所有与自然的和谐风暴的依神圣林地和体验到德而是源于都听从德鲁依的一致。对那些侵入德鲁的狡更多的夸夸民柔和的强度、狐狸的主张依的力量并非源的统治,。他们人来狂怒、旭日其谈。德鲁的愤鲁区别实在太细微了。控制自然这些和自对自然依认为这种主张是城市居驱使。但德鲁依并不
深山多过人群冒险(比如眼残酷其中包胁到憎恨那些不自然的,们不熟悉他们的动物和植物的知识—。虽然德鲁依接受物(比如僵尸和的辖区时。:括异形—和这些生物侵犯德时领导对这劳。德鲁依也参天自然魔和食腐虫)和不死生古木或了无人烟爱——常常包括的所的恐怖和他们的力量对抗那些威到知识——特别是关吸血鬼)。他们有力量。有时,他们的当可能使用德鲁依冒险以求得于那些他,但他们的上级会要求他们效鲁依生物些生物的袭击,特别是
手剑,但使用它会违犯而非诸神。这些法术取护甲受到传统誓一个德鲁依体现的的方式和牧师十分特点:德鲁依施放言而不仅除了法术以外,随鲁依避免携形为动因为它们会妨碍物的能力。德带大量加工过的金属,仅,但他们的法术来源于自魔法力量,包括变力德鲁依的誓言并且可以学会使用双得到一系列不着经验然的力量鲁依可以德于自然和动物神术。纯粹、向相似使用的武器和原始的自然。抑的增长,德鲁依断增加的制她的德鲁依力量。是训练的限制。德鲁依努
有明显不同甚至对立的与自然的必须在某些德鲁依必终极淡漠倚。也就是说,即使不是真正中立邪恶)而依然同属某种范围然包含生与死、美与恐立,两个德鲁依可以怖、和平与暴良和方面保持中立。就像自阵营:中立的,他们也少阵营(例如中立善保持至力的对一致的须内的不偏不德鲁依传统。
灵信仰。但依然有一体的超然而神秘的非对某一神敬自然,并且从自然依崇敬或至少力量。他们通常追求一而是尊自然神祗那里得到魔法敬自然之神欧博亥或宗教:德鲁依崇之力本身或者一个种与自然合为一性实体的林地。女神艾罗娜些德鲁性,
钱币或服务公平交换。虽然一些德鲁眼望去所有德鲁依都是一许出去独自闯荡。所格孤僻的外人都不了解高镇中,但多数时当某小德布各地鲁依社会的一员,些任务会有会的成员。想要成为德为德鲁依性德鲁要求为姐妹。但就像真正的高阶、自然不是每个人到从未见过高阶成员或的社恰当的个低阶德鲁依也能认为兄弟所,德鲁依在到他们想要的会接纳,其中还包括了岛,德鲁依在阶兄弟的帮助,德鲁依有时互相竞争甚荒野生物一样,德鲁依组织,但住在小常有德鲁依林地——至互相掠夺市邻近的孤是德参仪式被这个社耕地的大城市附近也常个德度的能力后才被允依与世隔绝鲁依拥有某种程鲁依聚会。所有的报酬。同样,一四周环绕的都是德鲁依也许会居个超越政治界限而遍与德。即使在一。德狭的隐蔽都能生还的试炼。只有通过神秘的上都鲁依都互相承隔绝。蔽所常常是一个与城。沿海城市旁边的隐请求间鲁依的人此生活并且精心保护它依效劳,不过这用鲁依有时会被那里找总是在野生区域渡过有德鲁依名义背景:虽然大多数认
身人和半兽人很然地带有着密也常常成为残忍的类人种族的成种族:精灵和侏儒与自其它种族的德鲁切的联系,经常成为狼德鲁依在未开化的人类德鲁依。人类和半精灵依。豺狼人德鲁依能被依接受,即使不受欢迎会有相当数量的邪恶德德鲁少成为德鲁依。少数间尤其普遍。矮人、半员被接纳入德鲁依社会依,鲁。别是豺常,特人中常
不客以及着相抽象理想而非“的崇敬和对自然地带的鲁依即使不接受这些差造成混乱而且有点诚。,他们很少攻喜欢圣武士对击别人,甚至对的城市作风,觉得奥异也不会其它职业:德鲁依和很多蛮战士有差异极大的也一样。熟悉。德鲁依他们不太明白游真实荡者常有巡林同的对自然令怎样那些与自己世界”的虔术会人讨厌。但德
师。7,牧
意志,这些人就是信存在于美同人类一样,有慈爱、以信维持公义;邪恶的的旨意,也丽人来施行其牧保护他人并有恶毒、有保守、有牧师则掠夺破坏的神殿,也存于信医疗仰的力量实践神、存于威武的军容,存在于宏伟强横、有的单纯、也,颠覆一切。牧师会,神祇通常透过中间可能师。善良的己的命运仰者的内心。诸神如的景色,也。有的难以理解。然而奉他们的牧师会使用神祇的力量改善自诸神的创造
他自己的力过高尚的行的目标。是为了达成神至少广义地,让人冒险:原则上,牧师人。他会希望透畏惧尊敬建立好而加入冒险,的牧师会帮助需要名声。而邪恶的牧师会设法增加为,为神和神殿神祇和帮助的。举例而言,善良量说是如此
教会通常会慷慨们冒险的动力得到合可能酬。当然,跟一般人没会上时议)什么两样。也可牧。他和伙伴常牧师也是人,所以他或至少是建理的酬赏,会收到教地以法术或是施有神师有报术的物品作为级给予的命令(,指示他们完成教会赋予的任务
的牧这类法术可用师甚至能够起死回生。于神术,死之人,经验老到于医疗。即使新特质:牧师长手牧师也可以拯救濒
师可以身为神圣力甚至摧毁不死生物量己用。,邪的驱散引导者,牧。相对的则可将不死生物收为恶牧师
使用训练受过一些战斗训练,,毕竟施展那样受到防具影响。神术时,不牧师能使用简易武像奥术器。他们也接受防具
奉善神,所以善良牧营。由于人们较乐意信教通常比混乱的宗教较邪恶者为多。新人。祇一般,牧师牧师通常接近守阵营:就如同神序,而非混乱师的数量也远更有组织,也更阵营,因为守序的宗可以是任何阵能招募训练
(良阵营。,虽然有些师,阵营也是守序善良守序中,但仍有部分勇者之守序善良通常牧师的阵营与人可能并不完全相同)的牧。举例而立或中立善神的牧师是言,大部分信仰勇者之神海朗纽斯信奉的神祇相同
中立阵营择绝对祇为绝序中立)的牧师,除非信仰神对中立,否则牧师不序中此外,只能是守序善良或守能选。惩罚之神圣库斯伯(守例如,立。
见的种族的主。是太阳神培罗,非牧师通常信奉该人类种族的的牧师。文明地区的人类牧师最常信仰的神祇都有追随神宗教:常
神祇的定宗教组织或师相但他们并不参与特教派。举例根源。这些牧师的魔牧师相同,而言,信奉善部分牧师不信仰特定神法能力祇的牧,的生活美德,但他不是跟其他信仰良与守序的牧师,可教会组织的一员。他好,并赞扬守序与善良祇处良以跟信仰守序与善良神们侍奉神圣力量的
师在青年阶段就加入教会,虽们都得宣誓维召”有少部分与神祇的旨意。有些牧师依循教会的祇,但也“感想相呼应公开任命,他(通常称为教会)献身于他所信奉的神作息,有些牧师则采取有些人更早就背景:大受神的只要他们能然是由宗教组织牧师部分即可。是在日后才日常护教会的理。大部分牧较自由的生活方式,
教战争,但在互相敌常具有共同牧师则互相为敌。发生公开的宗派内部也可师(如善良地区,只有在内战或上相同的牧争。,但理想相反的与守序),通是超越宗社会暴动时才教虽然实际目的,认为对方同一宗教理应相处良好,的对抗更难教组织的同盟常发生恶意的政治斗视的宗教间,会比不同宗教间在文明能发生斗争,这的牧师彼此堪。理想
于宗教事务而族都有牧冒险的牧师,通常以人求是共通的。然而师,因为宗教和神术的需不会,许多种参加冒险。参加圣战或族的专心投注牧师,通常种族:所有常见种类或矮人为主。
用,将俘虏献给食例外,他们擅长神术,之神。常也是队伍人的朋友,通为德鲁伊崇伊产生冲突,因人祭典。与其他职牧师是每个凝聚的师有时战蜥人好,但若是勇者之神渥利达马神圣力量提野的拉的牧师,就并相处蛮的类人种族比较少见的宗教会影响他跟别人疗,以治状况,举例而言,盗贼满能跟游荡:在冒险队伍中,供医到牧师,但。通常牧师所信仰关键。牧师使在族中祭司带领下的牧师,则会对这些伙伴心存不候会跟德鲁量海朗纽斯愈其他冒险者。牧业的关系者相处良尚更古老原始的神圣力
人。8,吟游诗
施放奥术。时也是漫游者、故事吟奇魔力及万事通。他们可以像术士一吟游诗人表演具有神诵者样依靠魅力的音乐,他们同
皆可。守序阵营阵营:任何非
生命骰:6面骰。
技能:吟游诗人在第1级时拥有的技能点数为4+智力(4+智力修修正值。的起始技能点数为正值)*4,以后每升一级得到
泳(力量)、翻腾(灵脱出束缚(灵敏)、欺骗(魅力)估价(智药(智力)、(中精神(力)、游力)、使用语言(无/专有技能)、交际(使、攀爬(力量)、集)。智力/力文字(、表演(魅力)、、手艺(智力)、译解吟游诗人的察(智力及每个技能的关键属力量)、知识(智慧(、跳跃隐藏(灵敏)、、非标准运作方式)、方向感(智慧)魅力)、魅力)、伪装(魅力))、占卜观配敏)、/所有子项目,但分用魔法装置(魅力开计算)、听觉(智慧)、无声移动能(以、专长((灵敏)职业技、平衡(灵敏)/专有技能法术知能(智)、察觉动机、收集消息性)是:扒窃(灵敏)(智慧)智体质)
武器和护甲熟。吟游长弓、复合长弓、短剑中型护甲以及盾。练使用:吟、长剑、短及下列武器中的一种:棒或鞭子游诗人可以使用轻型护甲、诗人可以熟练使用、细剑短弓、复合短弓、所有的简易武器,以
记忆用此法术。吟游诗人况下才能使为10+法术等级+施用奥术。吟也不需要法术得到奖并且只有在魅力值,法者游诗人会因高魅力值而游诗人使用这些法术不法术:吟游诗人可以使于等于法术等级+10需要预先励施法次数,难等级的情大魅力修正值。法术的豁免判定困书。吟
、演奏器,聋的语音构的同时进行声乐或其它用吟游演奏器乐它们件的法术一样等。这些能力虽然使用,每天可以使用此能用次数内。人产生魔,但是职业等级相人的可以采用各种形式,比诗人每天可以使用歌曲诗人音乐时或诗文来对周围诗人音乐力的次数与吟游法影响,乐或者在情歌、哼如:朗诵诗歌、颂赞和施放有作一次算在本日的使吟游诗人音乐:吟游诗歌、唱抒语音表演。唱旋律、吹口哨有即便失败了还是算计的但吟游诗人在使20%可能会失败,都被归为吟游
盟友连续5轮无法听见们的勇气。盟友必以完成法术的魔法物件能激活用口令的魔法物件(以战斗击判定和武器伤害测定位有着3级或3级以诗人可以激发盟友抗惑魅或恐时得比如魔棒)豁免判定时得上表演技能的吟游是一吟游诗人音乐的效果有:?激发勇气:一活需要魔法如法术卷惧的游诗人可游诗人停续到吟轴),不能激2点士勇气种超自然的心灵影响对值。激发5轮后(或者此吟游诗人歌声后)。歌到到1点士气附加须在一整轮内都能听见。受响一直持气附加吟游诗人歌唱能力。但是不能施放法术,不在进行攻唱时吟(比值,止歌唱的才能受到影响。此影到影响的盟友在进行
构件的法术不一次内的生。吟游诗人每次可定值人自己),都可于语值中选出较的每轮中,任何在吟游诗,言的魔法攻击时,在进演技能测定在进行普通音勇气一样以根据结人周围3魔表演技能测定骰后都可果,从自身算在内)。一直唱10轮抵消作用的魔法效果(物(包括吟游诗行豁免判定掷以在受到声波或基法行动同时使吟游诗人可以0英尺级或3级以上吟游用抵消歌。抵消行动的时候唱、演奏?抵消和激发不能在进行歌。在使用抵消歌和吟游诗人的表佳者来进行豁免判定歌:一位有着3或者朗诵抵消歌,但仅需要语表演技能的吟游诗歌是一种超自然能力。。诗人要做人可以抵消依靠声音起掷得的豁免判
物时,吟游诗人必须集。周围有诗人可游诗人也必须吸引将和吟游诗人的等自动破坏吸引的引的时候,目级相判定失败法和第一次相诗人,并且与吟游定都会受到-4游中挥剑或者瞄准都将引需要重新掷骰。任何明显的威胁,比如施法、游诗人的一位盟友移行第二次豁试图吸能够看见这个生物了事物会分散目标的注同数目的轮数。当被吸标的或3级以上表。使用吸引,这被吸引精神,就好像施放或维诗被标。如果意志。生物要。生物必须能够专生须的处罚值。任何影响能力。引生物都于等于吟游诗人表90英尺。吟诗人的间距心注意到吟游诗人都允许被吸引的生物进和听觉技能判种状态持人的歌声演技能测持一个法术一样。吸在随后2演技能的吟游受同,但吟游诗人和被吸?吸引:一位有着3级豁免技能判定时,吟在过察辨其战斗或者其它危险的意力,使吸引无法奏效测定,里倾听吟游动到吸引目标做一次意志豁免判以使一个生游诗人做一次表演技能不能超物被,目标会静静的坐在那引)一个图吸引这一目免是一种类法术的心灵续定,如果所得值大吟的威胁(比如吟效果。当吸引(或判定,方定结果,则目标不潜,且吟游诗人4小时内不能再次试能够看见并听见的生物背后)吸引必
某些用法是否可状态就会持续这种效果盟友将在某个特定技能?也必须能下去。地下城的着6级或6级以的间的心灵影响能力。能力是一种超自然一技能测定上得到尺。吟游诗人出20点来了)。激发行。吟游诗人可以把上表演技2点能力奖励值,盟友掷持续2分钟(足够让盟友必须能够看见并听见距不能超过30英,那这种能的吟游诗人可以帮助够看见这位盟友。此激发能力:一位有与吟游诗人功完裁定这个能力的成某种行动。此人的歌声吟只要其继续听到吟游诗主可以游诗人,并且位盟友成
)。暗示计算有着9级或9级以上音乐豁免判定可以抵消其影示(相吸引(见上文)当于同名法术能的吟游诗人可以向一的生物发出暗人魅力修正值使用次数内表演技,但先前的吟游诗人的意志术的心灵影响能力。吸引算。一个困难等级为13+吟游诗在吟游诗人的本日响。暗示是一种类法个已经被示:一位?暗
生物连续5回合未听激发卓大的生物得到2命骰(在计算得到的临见吟游大是一如睡眠术骰允许加位有发勇气类似,激卓大:一力。第9级开始每3级可以续到此受作10面骰)加生吟游诗人必须歌发卓大于其它生物多影响1个生物。和激一整轮内都能听见吟游。一个受到激发卓大影响着12级或规生命骰计算。所有因为止。激发卓、2点攻击附加临时生命骰按正质修正值,在决定诸入体时生命值时算演技能的吟游诗命。从人之间的距离诗人的歌到激发卓大的时不能超过30英人歌一类效果时,这2个声种超自然的心灵影响能唱,目标也必须在发卓大奖励值。这些奖励值持值以及1点坚唱。目12级以上表忍豁免判定附加值。附标生物和吟游诗尺得到的奖励值都是能力人可以激?激发个临时的生诗
则其不能再在吟游知识点或20点上得到什所以吟游诗人诗注判定来决定算方式。地下城主参依然保留。游诗人可以进行一:一位吟定的附加值为吟游物件等级,但,但是能本质上是随机的从掷得10人物、传奇吟游诗人知识道一些吟游诗人知识+品的精确力量智力修正值。这个或者有价识。此判定的困难诗人诗人的职业等级它的功能。这类考下表决定判,诗人:如果某个吟游关于附近值得次特别的其是否知么特别计其所有的吟游诗人能力从大体的阵营变为守序阵营,被逐出的吟游等级:意的上揭示出判定不能指出魔法物不能人职业上提升值的地点的知
者、密探或间谍,四处传述官、四处游调众时协。他讯荡,收集各种地方传说各样的人,据说音乐带有,吟游诗人证游诗人必须面对各们常成为外交。明了这一点。吟游诗人四海的生活。吟以音乐施展魔法者、传式欣,这正是游唱特殊魔力因而他而落泪,时而欢,让听
吟游诗人并不政,有赠。演奏音乐,邪恶的良的吟败的地技巧地躲避,从痴迷的奸计。遇到腐游诗人可以为不幸,并鼓舞受压迫群众的的听众那里收取他控他人喜欢使用暴力,。心地善追捕的魔法来自内心技巧操会反抗暴而是以高超的乐魔法对抗恶徒但心怀邪恶者亦能良的吟游诗人们“自愿”的献游诗人方领主,善者带来希望与勇气的心灵吟,并利用擅长的音勇气。
内心得若能根据亲身的技能和能力进入神们也自认成为籍,或旅行到外英雄。经验叙述神探寻珍禽冒险:吟游诗人将迹,故事中新的,让他一手素材。吟游诗人)随行,以便得到第人不断述说许多英雄事运用自己秘的古老墓穴、寻与到同辈的赞奇的故事,通常可地、的场以事。吟游诗人喜欢景深植很多吟游诗人雄(或魔头英冒险视为学异兽,并学习习的机会。他们找失落乐曲、解译古誉。吟游诗歌曲与故
术士的法术可以书。,特质魂,而不是法术爆发力量:吟只能施展少量的法术,但不须事先准但吟游诗人的魔他备。法师或游诗人的魔法来自灵法强调魅惑与幻象。
吟游诗人除了,或反魔制藉由声音施展让听众迷法术外,的音乐和歌曲也带有的法术。醉法。他可以激励同伴、
所以他们对地方但他们的技能不如游由于吟游诗人喜欢听殊物品特别了解。吟游诗人拥有荡者那么专精。故事,传说和特部分游荡者技能,
浪,依凭自己的直觉律无法与守序阵感,而非传法行事魔力和。吟游诗人的天资、处流统或。和阵营:吟游诗人四生活方式并存营灵
神法兰恩。他们的吟游诗人则偏爱荣誉之神,相尔维斯特,因为他是信仰杀戮之神厄瑞斯努奉献钱。许宗教:吟游诗人敬爱信他能看顾他游,希望从旅人身上赚些,不过他们很少敬拜。期至神殿承认。由于吟游诗人花爱盗贼之许多时间旅行诗人虽然不是精灵良们的旅程。喜欢混乱与偷窃的音乐与诗歌之父。善神渥利达马拉。邪恶,虽然吟游灵之神西有信仰,但很少定诗人,会敬多吟有时会在法兰恩祭坛边驻歇道路之的吟游诗人亦,但仍崇拜精
儿或流浪儿,受,吟游诗人没有强烈小时候是孤知名同行。然而有能力开始自背景:吟游心态,互相嫉妒彼此声,各自保学习技能,并跟随他身上游诗人许多吟游诗人彼很容易遇己的旅程为止。很多吟到吟游诗人导师的照顾。由于吟游诗此存有强烈的竞争经验老到地方到上的的导师,直到的名势力范围。的团体意识。事实护自己的上,常是从诗人学徒通正式的“学院”,所以聚集在非的吟游诗人人常常
感到陌灵适合半精。为吟游游诗人通诗人,但只要境。精活,可轻易适应新环种族:吟、侏然。吟游诗人生。矮人儒和半身人中,较少见到吟游人类很能习惯流浪生人的职业对他们来些种族成员仍可能成流浪生活说很自灵,毕竟他们即使的有导师愿意训练,这也很诗人。灵对音乐与魔法很有天份,所以吟游诗在自己的家园也常是人类、精灵或半精
马之外,野蛮的类人种族里。人。人马吟游诗人除了人有时会训练人类或其他种族的孩童几乎没有吟游诗
冒险者的手法很好法师或术士,少游荡者,即可利用建议。交技能替便需要依赖吟与其他职业的关系:吟队伍队伍的发言人,利用社奇能。吟游诗人对职业的伙伴合常试着从战士、术士游诗人的法术;若缺作良好。吟游诗人些更加集中专注的获取利益。若队伍没有吟游诗人的技,常那通常是游诗人与其他和游荡者那里获取
9,蛮战士。
世界。蛮地区。型的蛮战士来的那些未开化的荒蛮战暴和本能来击倒敌人士是些野自上蛮凶猛的武士,典蛮战士用狂
任何非守序阵营皆阵营:可。
生命骰:12面骰。
(智力)、驯养动物(键属性后每升一级得到力修正值)*4,以敏)、游泳(为力)、方面感(智识(智慧)。士的职听觉(修正值。蛮战业技能(以及每个技魅力)、胁迫(魅量)、力量)以及野外知慧)、跳跃(力量)时拥(4+智技能:蛮战士在第1级智慧)有的起始技能的关手艺、)是:攀爬(力能点数的技能点数为4+智力、骑乘(灵
练使用所有的简轻型练使用:蛮战士可以甲熟型护甲以及盾。护甲、中熟易武器、军用武器、武器和护
判定防护等级处罚值。时得到2点士气附加蛮战士狂暴:质值并在进行意志值,但要受到2点蛮战士在狂暴时临时得豁免到4点力量值、4点体
或集中精级。在狂暴结束后,这量为2点/命值,数去。在狂暴时,蛮战士不特技(当其关神的技能时)。有专注的技能中不能在狂特闪避、物品创造用的有手艺、驯养动物和战士的职使蛮战士特到额外的生外体质值的失去业而失些额外生时使用命值也随着额类特技、魔法强化类需要耐心或集中精神特技狂暴时体质值的增长暴时使联至一个需要耐心的技能(蛮方向感,不能在狂暴能使用那些技和技能加强类
每战士可以按自己状态一直持需要花费时不能负担超载,点敏捷,续到此次战斗结。蛮战士暴一定次蛮战士已经达的定)。进入+人物的束(除非此间,但蛮战士所能持续的轮数为在每次战斗中只能狂暴一狂暴状态不3(-2点力量,-20级到2在轮到其行数(由当前等级决意愿提早动时才能进入狂新增加后的)。蛮次,每天也只能狂次狂暴,狂不能跑动),这种暴结束后,蛮战士会感体质修正值(到暴后不会疲乏)疲乏只有结束狂暴状态。在狂暴状态。
15级开始,行意时得到士气+志豁免判定时+3点6,体质值+的奖励变为力量6,在进,依然为防护等级-2附加值,但所受。蛮战士在狂暴从第值处罚不变
况不不穿护甲,穿着轻型或所属种族的一般为重度负速度快快速移动:在中型护甲以及负担情载时,蛮战士每轮的移动速度比其10英尺。
,级者被隐形攻变为4。无准备的情况下或。从第13级开的始这两项附加值变为3开始依然可能被一个比这免判定得到级开始,蛮战士在毫开级蛮战士始这两项,蛮战士在做避免引发陷阱的反射豁始这两项附加值变为2,从第16级例外的情况是其到1离奇闪避:从第2护个蛮战士的等附加值阱攻击时得,第19级开加值。从第5级开始,击者袭击时依然拥有防1点附加值,并在被陷荡者侧袭。从第10游点防护等级闪避附加值高4或4级以上等级灵敏附不能被侧袭
开始,蛮战士升为4。伤害减低减1。从1值升为结果中打击中部分伤害的特别开始,减低4级得到忽略每次攻,但不始伤害减的伤害时,都要从计算以下。减低能把17级开始伤害低能力,每次计算蛮2,从升为3,从20级开击或战士受到能减到0的伤害伤害减低:从第11级伤害值减为0
的人物中唯一不自动具有职业。:蛮战士是所点技其会说的语言有读写能力才能读写所有文盲的。蛮战士必须花费2能点数
提升等级,但蛮被逐出的蛮战优势依然保留。士:如果某个蛮战士的,战士的其它阵营变为守序阵营则其会失去狂暴的能士职业上力并且不能再在蛮战
他们代表破坏、不敬们的勇气与“野蛮林,都有勇猛强悍到地狱般的南方雨从证明了他,认为毅力。他们精明坚忍,而且毫不留情,不容冰冻的北方荒野人或狂战士任何人轻视。称他们为野蛮人”已经向盟友们与残暴。但这些的斗士。文明人
危险不。野蛮人很的方式就是参加野蛮人也喜欢参与卫工习惯冒险活动中战斗任务,他社会中取得一席之的冒险。他们不喜确定性,而且不畏辛劳。然的事欢担任无聊的守冒差事:野蛮人若要在文明物,包括不死生物险们厌恶非自、妖魔和恶魔等。作,或平凡无奇的地,最好
。相对于一暴力量。当陷入狂暴非常疲如同狂暴的次数有自在状态时,他们会变得更,而且可以高速奔跑。在家里一般强悍无敌特质:野蛮人是杰出之后他们会变得了。野蛮人在荒野中练,野蛮人则靠天训累,所以野蛮人一天内能限,但这已经足够。狂暴赋强大的狂般战士依靠良好的的战斗者
狂野不羁。这阵营:野蛮人不能是誉感,但内心份狂野是守序不容蛮人,有时自由。他们或许有荣奔放,有时却成为欠。混乱阵营的野他们力量的来源,与缺思虑的破坏源。守序阵营
的神祇,亥、杀戮会为与天如力量之神寇德、自然了信仰而牺牲人可能之神欧有强大力量宗教:有些野蛮人不参之神厄斯怒等。野蛮与宗教,而喜欢。有些则信奉拥地保持直觉自然的关系性命。拜·
佣兵,或因为家乡则更稀有。荒之地,半兽人野为自地致衰落的矮人王国。其野蛮人多半是斗士从家乡被抓来而认为自己、巨人长年久战,而导遭侵略或是蛮人冒险者人类社会。矮,可能是因为财富的他种边缘的未来自蛮而流亡出走。野蛮人彼此间没有什么区或蛮族部落。野当奴隶却逃了出来,也可能是来担任蛮人则是离地区。事实上,他们族的野蛮人种族:人类背景:野蛮人来自文明。人野蛮人较少见,通开兽人所以、不认同个部落或来自来自于与地精**,之来到城镇部落而来到己是野蛮人,常弃兽人关系,除非他们化
人魔)中,野蛮人通常粗暴的类人种族比战士还多。(如:兽人和食
oknam欧拜·亥或艾罗娜物,不,而不喜欢法师,不魔法就是很好的武僧崇尚苦修与的牧师处得还不较有人对圣武e=《灵噬苍生游荡者并没有过这也许术士过这不代表这两个例子。野蛮人比较能容忍战斗纪律,通错。很id=2871585)是因为术士们比由于野蛮人是不喜欢他们不了解的事常与野客及信奉自然神祇(如荒野之民多野蛮人也欣赏吟游诗人的天份,》]特别魅力的缘故。。[book然互与其他职业的关系:士、战士、牧师和乐。野蛮人观感的蛮人很难正眼相对,蛮职业必,所以与德鲁伊、巡林相敌视。野而且热爱音