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613:魔幻进阶职业、能力

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【醉酒寒蝉】arca魔箭nearche手)r(

准无比的箭法,还有他使用魔法力量他们神手的声名响偏森林外的成员,他们能把恐入魔法的能力,令魔箭伍的整个王国。作中。来增强自己的战斗力。惧深深地送入敌军阵地之灵作战小队的作为精队长,他们擅们往箭头注一支队

出身自其它职业的的魔法来增强战斗能士成为魔箭手后提高了他们的作战能力巫师和术游侠、圣武士还有力而成为魔箭手,相反魔箭手是非常罕见的斗士、蛮战士为了获得少量

少的精英魔箭手队伍精灵军队战力如此可正是,或者是怕的原在,。他们的存手通常带领着一对普通的弓箭的魔一队人数较因。

生命骰:d8

以下的要求才有资格成为一名魔箭手必须符合必要条件:角色

灵或半精灵种族:

励:+6基本攻击奖

不算)弓类武器,弩类武器特技:武器专注(任何

t)瞄靶射击(pointblakshon

精准射击(precshot)

力:能施展第一级施法能的奥术。

𜵕𜆡𜖕术(ridt无声移动(mo、隐藏(hn)、听力(liste)、察辨(rectioiusernessloope)、野外知spot𘜉aft))、绳索使用(职业技能:手艺(cr𛶵lently)、骑en)、识(wilderde)、方向感(ini

数:4+智力修正值。每级技能点

器,能熟练o魔箭手能熟练使用rmor身术、隐藏、ficiency):各种军用武器和简单武𛗲练(会受到于皮甲的盔甲时,平衡跳跃、无声移注意,当角色穿着重职业特性:武器和装甲技能都罚。动、盗窃和翻滚种规格的盔甲和盾牌。使用各weaponanda、攀爬、脱

支普通箭,都会需花费任何xpa在箭支上的魔支的附魔,但是的魔箭魔箭手强化的箭支只能魔(ench随着魔箭手等级的提:第一级手射出的任何一成对箭就可ntarrow)变成+1的魔法箭。箭支附由他本人使用。高而不断提升,情看表法会中的描述。魔箭手无

动作。魔法到箭支里面。箭支被ow):第二中停留奥术也能被灌输,之后,魔法能量就会6秒(一回合)一个标准着地点。即使灌输箭失。是只能作用手把一个奥术输入入箭支后,只能在箭支箭支里面。无论奥术术灌输入箭支,支后,法术法者灌输到箭,这一系列动作是级的魔箭手将本人发射获得这一类法术能射程变成弓箭的射程。把奥能量被灌支(imbue,它被的射程有多远射出后,奥术作用范围就是箭支的的中心点力。本能力能让魔箭

,追踪箭力的整个动作的一部的情况下可以逃过也无法攻击到、或者目标在射程外里,然后把门也关并且被魔箭手发觉之后,这种追踪掩护物,直接命中敌人种类法术能力(射出。只要敌人在魔箭手的射程内,加防御等级。这是箭就能绕过任何阻了一间没窗户的追踪箭。例如,射这种追踪箭一次屋子这个敌人的。在进行攻击判定后,追踪的目标有绕不过的障碍物。只手每天能发):第四级的魔箭物来增eekerar追踪箭是使用这个能追踪箭(s敌人躲进用遮蔽上了。这样分)。无法利

进行攻程内,并且被魔一种类法术能力(射出踪的目标无法利用遮蔽法屏障。在何非魔法魔箭手每天能发射接命中敌人。箭手的射物,甚至装觉之后,这种相位箭就六级的能力的物,直相位箭(phase箭手发来增加防御等级。这是击判定后,追术等类似效果的魔阻挡掩护这种相位箭一次。只rrow)能直整个动作的一部分)线穿越要敌人在魔:第相位箭是使用这个a甲奖励相位箭无法穿越如力墙术、火

射击。每一魔箭人)。每发攻击使用角色的主要攻击ofarrow一个敌人(最多也是一):第八级的魔箭手手等级能瞄准能同时向射一箭。这奖励。你每次只能向一个目标射击箭雨(hail种类法术能力。程内的所有敌人

须作一次难只能自己用,而制作这样有一支死亡之间,附上的魔法只能arrow定,判定失败,一年该生物立即死亡。箭手能制造死亡之箭。需要一天的时度20的坚忍豁免判被死亡之箭射中的人必死亡之箭(在箭支上保存h):到了第魔箭手制作的魔箭ofdeat支箭。魔箭手只能同时拥十级,魔箭。

透和伪装速致命攻击的职业杀手震惊的准确度以及行过训练,这些训练刺客令刺客以令人是进行快专家;刺客是在解剖学、潜行技巧扮演着间谍,情报员和的高手;刺客通常的角色。所有的刺客都完成他的刺杀任务。法技巧等方、毒物学面进

巫师或牧师的明刀明枪的取人们在法术的帮下。出身自术士、的刺客准备随时给人背都是那种偷偷躲在阴影客是最客。而和诗人传统刺刺客后来一刀的斗士、堕落圣武士、德出身自游荡者、武僧不相上的,他助下能不性命,他们的战林客的刺客则喜欢里,可怕知不觉地杀人。出身自鲁依、蛮战士和巡斗力跟传统

𚸠尔你会遇见不属于任何某些拥有强大势力大力量的人才能在没有任何支c的刺客都是援的情况下生存。市或者荒山野岭中的秘为某个工会、大城但只有强组织的刺客的邪恶角色。偶们也会效忠于某个,或者密组织工作。有时他

生命骰:d8。

以下的要求才有必要件:资格成为一名刺客。角色必须符合

阵营:邪恶。

ly):8级。movesilent技能:无声移动(

躲藏(hide):8级。

伪装(disguise):4级。

刺客而杀掉一个人。求:角色仅仅为了成为特殊要

ist)、收集spot)、游泳(bdecipherscript)、交际on)、跳跃(jabledevice法装swim)、翻腾(tlisten)、)、破解装置(distherinfor)、攀爬(clice)、绳k衡(balanceimb)、手艺(cr置(usemagi索使用o唇(readln)、隐藏(hieart、察觉动机(s职业技能:平(usev无声消息(gay)、开锁、使用魔(diplomacy移动(movesluffensem(openloc感(intuitd)、欺骗()、伪装(ips)、搜寻()、脱出束缚(escde)、方向e𘌜search扒窃(pickpoumble)𗭘irectidisguiserope)、解读文字(matiaft)cket)、读ilentlump)、听觉(otive)、察辨(

能点数:4+智力修正每级值。

弩)、各种类型的重,还会使色穿着重潜行和刺杀于皮甲的盔甲时,匕首、飞镖、轻剑平衡、攀熟练使用轻型盔甲藏、游泳技能受到处罚。受到处罚。如果携带专注于使剑。刺客能。因此,刺客能熟职业特性:武器和装甲熟练:刺客武器,以方便跃、无声移些轻巧灵活的和盾牌。注意,当角用一爬、脱身术动、盗窃和练使用弩(轻弩、翻滚技能都会和短的装备过手弩和重、隐

,对准敌人的要害进行致命偷袭:当目标无法的攻击。基本上,只对ac造成额外的伤的攻击就能伤害值请看下表。奖励抓住这个机会要目标失去了灵敏进行偷袭时成相乘的。具体的额外有效地进行防御时功进行了重击,偷袭害值对该时(无论灵敏修正是否为0),刺客的额外伤害值是。即使刺客不能跟重击系数目标,刺客可

到&quotot;,;狠"和";准击要害要做&𛧝以你最多只能在目标3

的武器进行偷袭之不然。你也不或者使用sap进行偷赤手空拳能使用你无法熟练使袭的话,你能对目标造成淤伤,但反

实体的生人的要害,或者看到了不着,在这些情要害可是够物。以无惧偷袭。另外不死生偷袭。况下些有血有肉的也无法进行刺客只能偷袭那如果刺客无法看到敌不能被偷袭。物,由于没有要害,所的生物也,对重击免疫怪和无物、构造体、软

如果角色拥有游荡者的偷励,这一奖励将和刺客的突击奖励叠加伤害奖

加效果。当刺客完次坚忍豁免花三回合来分析判定失败,目标的功,刺杀攻击就变伤害,没有附+1/刺客得软要刺客无法内没有智力修正值的时间是(1d6攻击,只能分析后,他必须在这种情况被刺目标需要通过时间来分析对手的的话,刺客必须再,或者身心都变三个回合的意(甚至没有发者分析后觉刺行刺杀。选择)。分的三回合合。如果豁免判定成析对手期间,只行其他的动作身武器对该目标进行亡效果,判定失败,目集中于刺杀在接下来的三回,进入无助状态,完全)。如果刺杀带有死弱点,然后用直接杀死目标(任由刺成三回合的作出刺杀攻击合内进行刺杀。如果刺定成功抵抗了刺杀弱无力所带来的附加效果,判定(难度=1功后,将会麻痹目标现刺客在盯着自己),。要对抗刺杀成了普通的偷袭下刺客可以执的附加效果),或刺杀:刺客首先花活动,效果持续造成果,目标,而目标也没有发0+刺客等级+刺客标立即死亡;如果刺客的敌等级)个回失败(目标通过豁免的注意力杀带有麻痹目标,然后才能再次进偷袭。这次偷袭成

能熟练用毒:受过专门训练的刺客的使用各也中了毒。种**。当他往武器淬毒时,绝对不会令自己

小于(10+奥。刺客的意思,能施展对应等级的法术色成为刺客后,得奖励法术的果角色智力不够高而无法获度等于10+法术等于10的刺客术列表请看智力属性(int)才下文。刺客必须像巫师t。刺客级+施每天都uot;表示如解释一下表中法者智力修正值。下面ot;表示角色不能施展该等级话,那么能施展少数该等级的法术不能施展法术他还是不能施展的奖励法术是基性少的任何法术,&quo术等级)的施法能力:角,因此智力属数值表示性的,而法术的豁免难于智力属"-&qu的法术。刺客必须有不

抗力。随剧毒豁免奖励,角色提高越来越强力就会交道的刺:经常跟**打对剧毒的抵抗能客,慢了抵慢地对剧毒产生着刺客等级的

防护等级灵第2级和级开被人打得措手不及失去防护特异能力,在感觉一被隐形级灵敏奖励值)。始,角色得到一离奇闪避:从第2对危险有所反应。或者更高等级中,角色在;但他无允许他作出回应之前就果有的话敏奖励值(法活动时还是会击者袭击时依然拥

夹击;他可以对位应,就好像他对者利用夹击攻击来偷袭应一样。此防御的)。(从而偷袭他例外情况是一个比某角开始,角色不能被击者作出反上的游荡者依于相对方向的从第5级防御单个夹击不允许游荡然可以色等级高4级或4级以角色敌人们轻松作出反。此

始这两项奖按官方发布的dm表修正】注:本能始,阱攻击时得到+1有离奇闪避能力的第16级开使其对9级开始陷阱的危险有所警惕的直觉,给他变为+2,从豁免判定所指的等级是角色拥g勘+1点两项奖励值这两项奖励值变为+业的励值。从第13级开始角色得到一种全部职等级之和。点防护等级闪避奖避免引发陷阱的反射励值4【该能力已从第10级开奖励值,并在被变为+3,第1

ctpoison法术列表:第一级:声术anges容术(ch)、幻t)、蛛行术(s素(deted)、昏暗迷雾(ercli)、检测毒mb)scuringmis(ghostsoun

wuttrace)、𘫶itho隐瞒阵营(undetecself)结界(darkntablealig、黑暗𚸝自我改变(alteress)、踏雪无痕(t)s第二级:

dark向(misdi形术(invis误指detection)第三级:深暗(nonibly)、错ness)n)、反侦测rectio界(deeper

𗼹意门(dime𚨷nsiondoor)、自由行动(fr(poison)第四级:任roved𚙉𘫬ty)、下毒术omofvemen(impt)、增强隐形术e

黑武士是邪恶士,同时,所有人魔和魔恶的本质,有人把这些恶棍称为"怪的盟友,是陆。黑武士是恶于黑武士邪;闇武士士中的精英播整个大邪神的仆人。所𜖉有人都憎恨黑武";(an的魔鬼。黑武士是黑骑,他们的恶名远的化身,是活生生都害怕黑武士。由

师、术士和巫师;diabol遣自己的黑暗仆通常被称为&quot拥有正用狡猾的技巧和法术们更喜欢跟各种魔鬼打武士、德鲁依、巡。成为黑武士的牧、堕落圣于其他黑武士相比,他作;他会用各种不光采魔鬼擅长使用蛮战士能成为擅长近身使人为自己工生物的力量。斗士袭敌人;他信徒"(黑武士战斗者和诗人出身的黑武士面打击任林客、武僧的黑武士。游荡的手段偷菠萝的事……]何碍手碍脚的善良有很多能力:他能派ist)[又关大

黑武有更强大力量的邪恶,散,扩展自己的势力。怪物组成武士也会孤外域生物以及其他角色,充当军队npc的黑武死生杀手,或者四处流浪士通常斗会带领着由不四出攻城略地的指挥偶尔黑、毁灭和混乱。身上路,成为职业士会效忠于拥物、邪官。的大军,着疾病有时

生命骰:d10。

士。:角色必须必要条件要求才有资格成为一名黑武符合以下的

阵营:邪恶

基本攻击奖励:+6。

技能:宗教知elig识(knowledgion):2级。

级。隐藏(hide):5

特技:顺砍劈(cleave)

击碎武器nder)𜆭

唤出来的。生物必特殊要求:角色恶外域生物接触必须和生物接触过的邪须是由角色自己平地跟一名邪,这只外域或者其他跟邪恶外恶角色召

)、eligon)、(knowledg宗教知识、胁迫(inticoncentr𚨱l)cy)、驯服动物(handleanii)、骑乘(ride)职业技能:集中精神(艺(craft)、ation)、手professionmal)、治疗(hedate专长(交际(diplomaa

能点数:2+智力修正每级技值。

和盾牌。注和装熟练使用各种军用武器oficiency)职业特性:武器身术、平衡、攀爬、脱:黑武士能于皮甲的盔甲时,穿着重weapo能都会受到处罚。𚨷和简单武移动、盗窃和翻滚技意,当角色甲熟练(器,能熟练使用各种格的盔甲隐藏、跳跃、无声

这一类法术能力倍。话,效果加od):黑时使用侦测善和同名法术的良(detectgo用这一类法术能力。同武士能任意使

。当他往武器淬毒时会令自己也中了毒。se):用毒(poisonu,绝练的使用各种**的黑武士能熟对不受过专门训

定的blessing):黑暗之祝他的魅力修附加值福(d正值作为所有的豁免判黑武士将可以把

。黑uot;表示角无法获面解释一下表中数值s)才能施展对级+施法者知觉修正术,&quo然后才能施先准备好神术,pi后,每天展该等级的任何法士的法术列表请看下武士必须有不小于(1觉属性(w角色成为黑武士术是基于知觉属性的,法术。黑武士的奖励法术的豁免表示的意思,&quo10的黑武士值。下不能施展神术等级)的知牧师一样事难度等于10+法术等如果角色知觉不够高而得奖励法术的话,那么0"表示施法能力(s级的法术。黑武不能施应等级的法ells):都能施展少数的法术必须像而法。黑武士他还是不能施展该等术,因此知觉属性少于

将附加在攻击egood):从lv2起,黑打击善良(smitd8上升到1d8+的不是善良生命中判定上,而物,本技能次攻击中,魅力修正点攻击,lv9的黑武士用长黑武士等级将附加天该技能已经被使用如果然的能力。黑武士判定为今可以使用不起作用,并在伤害力上。例如一次打击善良,在这9。掉。打击善良是超自剑攻击时伤害将从1武士每天

敌人将受到气息的影响息是一种超免判定受到-2,而令他们所有的豁武士身边10尺内的的士气处罚。绝望气𗭑自然能绝望气息(aurap黑武士能ofdes发出邪恶的气息。黑力。r):从lv3开始,

二的牧师值)。黑武士责到责退不于等级为黑武士等。(请始,黑武士得死生物的超自然的能力阅第的使用次从lv3开级减undead)出使用次数,估计每天物)指挥不数为3+魅力修正能力相当(原文和勘误表都退不死生物的死生物(没有指八章,驱退不死生command

伤害值能跟重击系数相乘的。为0),攻击就能造成额外的ck)武士可以抓住这个机伤害值。即使黑目标无法夹击只要目标失去了灵敏或者黑武士正在额外袭时武士进行偷表。对ac奖励时会,对准敌人的要害进行致命的攻击是不袭(sne基本上,成功进行了重击,偷(无论灵敏修正是否具体的有效地进行防御时,黑:当目标,黑武士对该目标伤害值请看下袭的额外

&uot;,所以你最多quot;准&q"在目标30尺内的地方攻击要害要做到&qu只能

偷袭。。你用sap进行你能对目标造用的武器进行也不能使用你无法偷袭的话,成淤伤赤手空拳或者使,但反之不熟练使

了要害可是够不着,在如果黑武士无法看到进行偷袭。,由于能被偷袭。些有血有肉的生物。人的要害,或者看到只能偷袭那生物也不无法袭。软泥怪和无实体的生物黑武士不死生物、构造体、这些情况下没有要害,所以无惧偷另外,对重击免疫的

击奖励叠加。士的突如果角色拥有奖励,这一奖励将和黑武游荡者的偷袭伤害

(causef轻创术(inf:引发恐惧twounds末日术(dn)、一级妖兽召唤术twounds)、疗(curelighicweapori)lictligh法术列表:第一级)、魔法武器(magear)、轻伤治oom)、(summonmon

summonmoerii)、二级妖兽召唤术(d死亡丧s)、粉碎术(钟(deathkneull’sstrflicttewounds)l𛇼、黑暗结界(mshatter)二级:公牛蛮力(b度治疗(curemength)、中kness)、l)、中度创伤(in𗭚oderatewo

iii)、三级妖兽召唤治疗(curesern)、重伤darkneunds)ss)、重onster𚸝ment):传染病unds)、深暗结、元素防护(prot毒(con界(deeperectionfro创术(infleriouswoiouswo第三级术(summotagioictsmele

alwound第四级:致命curecri伤治疗(edomfrommds)、四级妖兽召唤术命一击(inflictcriticalwnsteriv)行动(fre(summonmoovement)、致)、自由

nster法术只能召唤邪恶生物。ummonmo注:所有s

堕落圣良与公正的力量。就像一个球,武士:这些曾在善光芒照耀下的一面被光照耀……得越亮,另一面就显得越黑后,看表吧……神圣战士成为黑武士额外的黑暗将获得

士等级额外能力。圣武

的黑武也就是说『打击善良』,出身自堕落圣武士使用两次打击善良』(士每天能1-2每天额外次『

来治疗他自己和他的魔3次治疗-4每天一次。黑值_黑武士等级『治愈之生命值=黑武士魅力修武士只族奴仆,这是法术能力。能用本能力手』,每

害值增加+1d6。5-6偷袭伤

召唤术(时的施法者等7-8每天一次『恶魔恶生物,这级=黑武士等级_2唤出四只邪召唤』黑武士能用monmonsteri)召一级妖兽

摧毁、控制,不死生物不会被其他人体形的骷级的提高而获外,第五级的黑武士仆一样能随着黑武士还可以-10『不死生物以任何方式驱退、为同伴。这头得特殊奖一头魔拥有一头中等同伴』,除了9族奴仆此外,它像魔族奴励。髅或僵尸作

剩下的圣色的15的堕落圣武士成为袭伤害值击善良』、『治愈之额外『打应的特殊能力。因此没有改变的这三样特殊能力手』、和武士等级将按照上述的2的圣武士成为黑爽死了~因此,角圣武士等级能然后他将获得:描述而获得相+『邪神11增加意,他马上能名lv恩宠』,看着这地腐烂,邪神们可,一l武士后,如果他愿圣武士,v10黑武士/lv5变成lv10的黑武士士后,将会变士等级。例如一名样一颗拥强大力量而纯洁的黑武心慢慢地被污染、慢慢被换成黑武。角色等级是

包括:,它们、魔驹、魔乌鸦、魔蟾蜍(基本生物+[fiend]魔族模板生物只魔族黑武士能召唤黑武士的等级提升动物能充当黑武士的魔族奴仆:第五级的能力。奴仆。能召唤的还会获得额外的特殊也会相应提高,而且。这些邪恶的骑或帮手。随着𙚤蝠、魔猫、魔恶鼠、魔马

黑武士只能同时拥有一只魔族奴仆。一只魔族奴和特殊仆死后,要隔一年能力都对应黑武士召唤零一天才能再召时的等级。唤另外一只。新召唤的魔族奴仆,其hd

魔族奴仆

量修正角色等级奖励生命骰天智力特殊角色等级:装甲力黑武士的角色等级。

奖励生命骰:全部都然后决定生命值。神加体质修正值,豁免奖励也随着生命骰的增加而提高族同伴的基本攻是d8的生命骰击奖励和基本

甲的奖励。同伴的天然装甲:这是对神族天然装

的力量属性上。修正值加到神族同伴正:把列出的力量修

奴仆的智力(生物的智慧都比这些一般的动物要高)智力:魔族

就减半的攻击时(例如到任何伤害,如果豁免:受到反射豁失败,只免成功,伤害改善焰吹息,火球术,将不会受到一半的伤害。回避【特异能力】红龙的火),如果豁免成功

标只能是施法者本身的这个方法对他的奴仆术影响的英尺外旧可以用挥作用。但即使施加外,黑物,黑武士依围内,类魔族奴仆发挥作用。此展接触式法术)。即这是一个分享法术:当魔族奴仆术也将停止时,该法使该黑武士对法术(视长效法术,当奴仆离开黑武士5仆是一种不受某种法他的魔族奴仆发对奴在黑武士5呎的范以选择该法术同时也自已施放法术时,可族奴仆施展目士可以对魔术影响。

野内,通向奴仆能看见以和他的魔族奴仆产生类法术)。这种感应能力】:黑武样。(某些法术的作的地方使用这眼睛去看,但是他可士不能通过他的高智力的魔族奴仆,它看世界仆看到的用范围是施法同黑武士也能看见这个房间一。举例来说,如果,黑武士魔族奴仆的【超自然误解总是存的方式也与人类不同,因此心灵感魔族奴就能传送进去,就如者视在的。的最大距离是一心灵感应房间,施法者过这种英里。但即使是

方向,因此魔族奴人在什么地方。这种心灵上的联仆也能感应到主是双

士的豁免判定奖励,取两者励,或者黑武魔族奴仆可以使用自己的豁免判定奖中较高的。分享豁免判定:

语言交流可以跟黑武士用么的。但其他的生物在没有们在说什不懂他用言谈话一样语言交流:魔族奴仆法术帮助的情况下是听,就像使用通

免判奖励在黑血液连消失。武士受到的危险:当黑武士受到威胁或者伤害时,魔励。这些族奴仆的所有定都立即获得+2的奖攻击、技能判定和豁

+5。力数值上力:魔族奴仆的法术抗等于黑武士等级法术抗

人保卫者

一些于矮人相关的事厚的石墙更加坚固条由矮人防御者组成务在支持着,例如矮人的防线比一幅10保卫者是特别擅长保卫者的背后都有字,矮人打防守战的战士。一矮人的生活方式贵族、矮人神祉、或者。正如他的,也更具杀伤力。

。武僧、诗人和游荡蛮战士、术士、巫师和卫者出身自斗士、牧来充分发者则可以依靠他们灵敏的身手师、圣士和巡林客,前学习到各种的防御技巧鲁依的保卫者也能挥保卫者绝大部分的矮人的防御能力。

很难问出他单独般的战士隔离开来,行动的矮人保卫者。以矮人的性格,你是矮人营地的士兵,的矮人保卫者通常都是行动单位。在很偶然的机组成纯的作战他们会跟一的原因的会下,你会遇到单独保卫者

生命骰:d12。

必要条件:角名矮人色必须符合以下的要保卫者。求才有资格成为一

秩序。阵营:

族:矮人。

基本攻击奖励:+7。

(dodge)特技:闪避

耐久力(endurance

ess)强壮(toughn

ft)、听力(listen能:手艺(cra)、(spot)。职业技emotive)、察辨察觉动机(sens

值。点数:2+智力修正每级技能

、隐藏牌。注意,当iciency):矮军用武器rmorprof甲时,平衡、攀爬、脱着重于皮甲的盔甲和盾武器和、盗窃和翻滚技能都会受到处罚。角色穿职业特性能熟练使用各种用各种规格的盔人保卫者装甲熟练(weaponand身术a、跳跃、无声移动和简单武器,能熟练使

卫者将获得一下奖励:态,成为一姿态中的的防御屏障中的保防御姿态(defe保卫者将获得暂他正在防御座活时性的力量和耐久力ance力量+2n的地方。防御姿态入防御姿):保卫者可以随时。防御,但不能离开

质+4。

+2。所有豁免能力

得+防御等级获2的闪避奖励。

中之前就进入如无声移动、跳跃u者不能,保卫者的力量-2,体质值降回一般值者不能使用任动。举例来说,一位置。保卫者每天使防御姿态,额才能进入防,虽然如外生命值能发挥作时间=那样优先失去。防御限,具体请看表格。有在轮技能,例用防御姿态进入防御姿态不需人的行后的)。时,保卫,这些额在被一只箭射倒点数体质值的的次数有生命何需要移动御姿态。&q态。防御姿态结束后用它不回应别意愿提早花费时间,但保卫者只时进入防御姿态+体质修正值(新增临时防御姿态结束后ot;),而/级。但在个保卫点数,数量为2点命点数不像体质上得到额外结束防御姿到额外的生命生命点数增长使保卫者得以从增加的外生命值也随着这种状态一直持续到此保卫者可以按自己的等。防御姿态的维持而失去,这些额外生战斗结束到其行动时3回合果他在此轮早期被箭射

还是会失去防护等级灵到一能力,在感开始及或者被隐形攻击者觉一般允许他活动ness):从第2级有所反应。作出回应之前就对危险更高等级中,角果有的话;但他无法,角色得奖励值)。种特异在第2级和防御意识(defen袭击时依然拥有防护等siveaware在被人打得措手不灵敏奖励值(如

就好像他对单个攻击者作出反应色不偷袭角色。个比可以某角)。夹击攻击来能被夹击;他荡者依然高4级或4级以上的游允许游荡者利用此防御的例外情况是一等级反应,可以对位于相对方向的敌人们轻松作出一样。此防御不从第6级开始,角击他(从而偷袭他

险有所警惕判定0级开始,角色得到一闪避奖励值。的危击时得到奖励值,并在被陷阱攻从第1阱的反射他+1点避免引发陷种使其对陷阱+1点防护等级的直觉,给

拥有离奇闪避能力和防御意识的全部职注:本能力所业的等指的等级是角色级之和。

。每次计算蛮战士tion):从略受到的每次攻击或打低能把伤要从计算结果中减3。特异能力,可以忽害值减为0,但不能的伤害值升为6,第6级开始,级,害减害时,都到0以下。到10a减低magere物理伤害抗力(d受到的伤保卫者得到一种击中部分的伤害

不为人,并把。他们不断研究各种这些秘诀运用到自己比金子重要得多神秘施法者。在他们眼究知识的和心灵上。专注于研知的知识里,知识和秘诀学究是的精神、肉体

会施法的角色是很难成、巡林者和诗人也可以成为学究,但难度很大圣武士为学究的。

自己的研究。他究组成的团体,这集到的传说和资讯,等学也会隐些学者们活的费用。学究也业的名字是v们通常都会卖居在深山之中出自己收你通常会在各种高聚居地的智者,甚至首院、图书馆行着,进领,用他们自己的知识会担任(zechs:职来帮助源地找到由学olo起的等资讯身边的人。:p)以此换取研究和生

生命骰:d4

符合以下的必要要求条件:角色必须名学才有资格成为一

施法能力:展7种不同的预言系法上的法术术,能够施其中一种必须是三级

两门知每门知技能:任意识10级以上。

eakl察(scry)、n)、驯服动物(ha估鉴(𛗴疗(heal)、𛶹)、占集消hemy)、phersc𜥻一门知识职业技能(deci语言(:配药(alc息(gatherianguprofession、使用魔法装置(age)、法术知能(𜆨特技:任意三个超魔特、解读文字、治devic专注于任何ation)技或物品创造特技。appraise)知识(knowlespellcra使用ft)eanimal)e)。nformentrrform)、专长(dge)、表演(peemagicatio,技能、集中精神(co)、

每级技能点数:4+智力修正值。

特性:武器和装甲熟rmorprofic何额外的武器和皮甲隐藏、跳跃、无声角色穿着重于的盔甲时,平技能都会受到处罚。爬、脱身术、衡、攀盗窃y)移动和翻滚注意,当nanda练(wea𛗯职业防具熟练能力。不会获得任:学究ienc

在进阶6次。他在本进阶职)都不会随效施法等业等级提升时,施法次数一样。除了角:0级6次/1级1级7次/2为本进阶职业前施法能力(sp职业等级提升(如驱退不施法次数加到如果有三级的术士[s业前有两个施本进阶职业的提法职业提升一级所获色的有级6次ng)echs:例如,情形就像他成为么,现本进阶职业前,他的施死生物的次级4次,相当于第职业上。那施法次数是:0时,他就要决/ellcasti能获得新的每日升而提升。哪一个角色在兼任该进阶职施法次数把施法次数加到术士数、超魔特技、物件创:当角色决定的学究等级提升时,就级术士的每日施法次数。)在他的每日级,其他的得益法职业,那么18角色在成,他的每日施法次数是得的造特技等orcerer]等级一名魅力定把每日业上。(z

那些秘诀程中,偶。奇数级的学究能的秘诀取,同一个秘诀不能被选选取。诀(secret够获得一个秘诀,具体然的发现了各种不断的研究能重复看下表。角色以学究等):学究级+智力修正值来决定

值秘诀效果学究等级+智力修正

色尚未受训的1直接掌握任何角技能+4级

2健康秘诀生命值+3

得学究等级+智力修正一样的具体描述请有能力去获得值的奖励。(诗人知识参阅职学问(l人的诗人知识ore):学究不断的关于各种传说、各种专进行进行知识检定时获识。第二级的学究集知门知识的能力。就像诗业一章。)

各种新的语言,以获言。uslangua𙊽在图书馆第四级和第八级):学究躲选取一种新的时,学究可以言(b𛈆取更多的知识。分别在学习期间,学会了奖励语

(鉴定术)究能对每一件一样。:第六级的学究能够uot;ident。这一特异能力的效果𙪎高级学问(great跟法术&q法物品鉴别魔y"ore)

quot;analyze闻术)或术"dweo):得到与法真知(truelo博学的第10𛶵mer&q级学究能每天使用这legend法术&种特异能力一次,"(传lore

舞者。

他们充满着神秘、充满所以没有人会完全心里都充满惊愕,信任影舞者。、身手灵活的艺术家。谜团。见过他们影舞者是在光与暗的边界进行着的人,诡计的

师和德鲁依邪恶。他们能师、术士、牧更安全地能利用这个进阶职业的者都能成为出色的影舞更快议的力量。施放法术、些不可影舞者良也有出身于斗圣武士的能出奇(怎么突然士、蛮战士、巡林客和速地进行移动。影舞者者。人。成为了影舞者的巫阵营有善所以众多影舞者的任意地使用那武僧、诗人、游不意的攻击他的敌有着密切的联系,防御能力,令自己与阴影和花招入这样一句话……)

防御等方面。在能力用在动,欺骗、突集体都充平民的眼里,这些影舞满了神秘感,也不知集体行通常都刺激,另外太久。有影舞者而且不会在些影舞者利用自己的道他们是正是邪。特殊能力来寻一些则把自己的特殊一个地方驻留

求才有资格成为一名影:角色生命骰:d8必要条件必须符合以下的舞者。

e):10级表演(rformtly):8𛗥𙪌移动(m级隐藏(h能:无声避(dodge)ovesilen):5级特技:闪

lity)i灵活躲闪(mob

格斗mbatreflexes)反射(co

、交n)、搜寻(searist)、隐藏(hiipt)听觉(listen)、无声移动(alance)、ch)、察(dmovesiscapeaipherscr(pickpockdisguis辨(s骗(r职业技能:平衡(bet)、专长(prde)、跳跃(e)、脱出束缚(ebluff)、解读tumble)、绳fessie)oy)、表演(pelentl𛷄acy)、伪装(ojump)、文字form)、扒窃索使用(usepot)、翻腾(际(diplom

技能点数:6+智力修正值每级

的)、着重于革甲的衡、攀爬、各类剑、sa锤、流星锤、铁头盾牌。注意,当角色穿以下武器:练使用轻型护甲,通版和力量版、重、手弩)、甲熟练(weaponandar还有短剑。影舞者能熟脱身术、隐藏、跳跃、能都会受到处罚木棒、刺匕首、飞镖、钉头盔甲棍棒、弩(轻,平无声移动、盗窃和但不morproficiency):影职业特性:武器和装p、短弓(普舞者能熟练使用翻滚技能熟练使用任何

plainsight一种超自然能能使用影藏(h何阴影,就算没力。者即使在众目睽睽之下):影舞躲藏影舞者10尺内有任来。当然了,他不能躲在自己的idein隐藏技能。只要阴影中。影藏,是,他们都能有任何遮蔽物

只有影舞者身穿轻甲功后将不受任sion)害的攻击种类,豁免成豁免成功就只受一半伤何伤害。的情况下该技能才会生:从第2级起影舞者回避(ev果影舞者遭受的将得到回避技能。如a效。

的。这是一dark影舞者能在完全sion):第2级的𜵙作用黑暗视力(,就像在同名法术的果是持久种超自然的黑暗中保持正常能力。的视力下一样,但效

攻击者袭击时种特异能力,在一般允许他作出回应之得措手不及或者被隐形失去防护等级第2级开始灵敏奖励值)。前就对危险离奇,角色得到一防护等级灵敏奖励和更高等级中,角色在闪避(un感觉dge):从然拥有但他无法活动时还是会值(如果有的话有所反应。在第2级被人打cannydo

高4级于相对方向的敌人击来偷袭角色。此防是一个比某角色许游荡者利用夹击攻或4级以上的游荡者依袭他)。就好像他从第5级开始然可,角色不松作出反应,而偷一样。此防御不允对单个攻击者作出反应夹击他(从能被夹击;他可以对位们轻等级御的例外情况

正】注:本变为+4【该能力已按级闪避奖有所警惕的直觉,给他+2,从第16级开击时得到+1点防护等被陷阱攻。从第13级官方发免判定奖励值,并在的危险能力所指的等级是角色拥有离奇闪避能开始这两项奖+1点力的全部职业的等级之励值变为励值奖励值变为+3阱的反射豁两项奖励值和。布的dmg勘误表修从第10级始这两项,第19级开始这避免开始,角色得到一种使其对陷阱

h影舞者能on):第3级开始,用周围的adowillusi法术"阴影幻象(s(静默影像)一样造幻象,效果就跟silen";。影timage阴影制舞者每天能使用这个

跟召唤者的阵hado9级的毁灭和控制。这只提高基本攻营一致。另外,它只+2hd(式来跟影舞者的舞者能被其影舞者所所驱退、以此在内的所有的三只阴影能召唤阴影(如第详细资料请参阅怪物手。例,并且能以简单的方召唤多一只阴的同伴𚸣召唤阴影(summo的是,这只阴影的阵营,每只阴影都是6hw):第3级开始,影阴影同伴的都会影舞者沟通。每当),不同影,而且,连同新阴影等级是三的d的在队伍影舞者能拥有倍数时,他能击奖励和豁免奖励阴影将成为影舞者

。影舞者的经验伴被摧毁需要失去每成功后,角色只天才能再次召唤新的。者必须零一级100点的经验,角忍豁免判定,判如果这些阴影同伴被摧进行一次坚果判定失败和召还后,要等一召还它们的话,影舞这样而降色就要失去每影舞定的的经验值。判定影舞者等到0以下。阴影同毁,或影舞者想者等级200点难度是15。如值绝对不会因为

uot;d影跃ot;(任意级的影舞者能够在阴影距离是20尺。随着影0的倍数来计算。例跃的最大距离舞者等级的提中,然后才能把自己影里去。开始时,,均使他在一次之间移动,使用次数是舞者必须身在尺,他在当天内也imensiond跃中只跳跃了32是40以1影舞者每天的影跃升,影跃的距离越来越跃的距离无论长传送到另外一个阴oor&qu跟法术&qowjump):第4门)的效果相似。没有限制的,但每次影阴影之尺,即长。影跃的每天(shad第6级的影舞者,

护身能法护身(def用。次反射豁护奖励,否则无法使伤害。每日一次,当一击并未失去他能力御等级的奖励,他也个攻击(并非通常地伤害,因此影舞忍法术或生物的特殊如果成功,他将只受影舞者的这次攻击的一回避特技在此种情况下的敏捷防了灵敏对防用此项特技。此特技攻击)将可以把力。者的能使用h舞者失去p降至零时伤害。:第5级开始,影舞不可同时作是法不能ensiver打击的者可以降低致命进行反射豁免减半oll),影舞者可以进行一免(dc=攻击值),他必须意识到此次攻如果影

术或其它方法控制次豁舞者摆脱魔法的控制。在影舞者的第一要通过法能令,它一次豁免判如果):第7级的舞者将获回合后再进行ipperymind免失败后,该能力得这个特异能力灵活头脑(sl定。影舞者,那么强制允许他在一

该技能才会生效。[情况下871585,boo只有bookid=2可以轻甲的伤害,豁免失将在第10级不受的是豁免成功苍生》]就只受一半伤害的攻击(improve完全者遭受异能力。如果影舞种类,豁免成功的舞者身穿devasion):kname=《灵噬时得到这个特舞者改善回避败也将只受一半伤害。

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