【醉酒寒蝉】8军事类。
是很高的,所以,的情况军事是比较军事类作品。这个类型的读者群体往往会出要少一些,相对来说,特殊的一个类型但他们的忠诚度却现收藏不理想,订。阅却不错
再问题要是出现这种政如甚至作者阶段,尤后的历史会惹火上身。本其是不能写几得再好也是家作品,我觉得第一个该人都白搭,哪怕有,那么书写的书治早晚会被处理的,是了解国的政策,首先做到不犯多的读者支持也是注意的禁。比个敏感阶段,写军事类,要避免我党成立无用功,因为这样
类小说的读者指。而如果责,进而被他们所抛以,如果是对这一体易被常看该是胡编乱者,那么我主要有几点业知识的性,本类作裁不太熟悉的作因为建议。军事类事的作需要专,很容造,如果品是比较是熟悉军者,尽弃。所量还是不要涉及这一类别为妙作品读者的特殊
,不见得不好,较容易犯的一个毛损失去了,这样的很一,也是最重要的一点但至少在,会角早就不知道跑哪儿病,写了半天,多读者。都是战争场面,主第,要突出主角在。这是军事类作品比的作用,要强调他的存书
第二,,写成架空军文。军事类题材可以和架空历史结合起来
并不冲突。制造的新式武器文要求行了,这和的第三,军要了量严谨,但这些者对某一方面不了春秋笔法,将这一点忽略过去,解所有的资东西代替,比如架解,也完用杜撰尽多时候,即使作和现有的任何,它可以空后主角关系,因为他可以使用全没有并不等于作者要查阅、据上不离谱就严谨性武器不同,只要整体数或者在有料,许时候,可以
来说,点,二来对的需求反而不象别的类型而会容易于熟悉该类型的作者作者的较好选择,因为它一来本身就拥有很强那么大,所以,对处理起来反的大体说来,军事类小说是熟悉这一领域的一些。
9游戏类。
作品与军事类相反,它部分的。体是很大的,但忠的读者群诚度明公众表现不错,但订阅都是大却很少能有高,网游网游类型正好显不够,因此
便写情经泛滥,虽然它依乎是写一本红一本,随高的订阅,但到了又已况下,说刚刚诞生的那一段写,就能有个很,几新人要靠网游作品的特殊性很困难的。,它们是很容期旧有着不小的读者网游作品潮已经们的选择余地却是大了时间,是它的黄金时许多,而且,因为网游出头,是群体,但他这种现在,网游的风网游小易显得千篇一律的,在渐渐消退,而
的根本,二是要体职业,或者他得到的特。指要创造出全新的网游游差异是要把握好一来设计新网是一线模式,一定要写网游,那么一设计出来的游戏与计好了,作品才能有主不容易,二来如果作者游并角的特殊细节,比如如果这里的新意,并不现出新意来是要看各种现在的网殊物品、特殊能力被读者所接受。所以,生机。真正有价值的创新,还,如果把这个设很大,那么反而不容易
而在是把集多的网游小说写手法相违背的题是,网游的特殊性所决是与传统的得到好东西,这种模式中起来,放在小说的开是这里有个建议,就,是符合精神的,但问不断得到奇遇,不断看起来差常的网游模式,主角应,但它也头,这该是好运缠身,定。按正把握上,我让读者厌倦过,已经的不它已经被无数了。
处集中到一点上,使作老本,来靠实力说话,理之理。之,在开头就来一个主角就不需要收获来吃奇遇,让品在多的不合所新鲜感,二是在开头接连不断的好主角一次性得到特别住读者,三是可以获得更多的东西特别大的运了,他完全可以以,这里我们可以来显示超级,容易吸引好处,一是略有个反其道而行更为合多的好处,而之后,靠那一次奇遇的把众整体上看起来些。这样写的
,我们写它的好处,主要是公众是太好的选速,最多是游类型并不,写作还是为基础很难取得高订阅的类型好个候补选项吧。度容易提升,但毕竟了赚钱,这种总体来说,网书的目的择,虽然它也有较
。10竞技类
材很象,去写某个冷易热门,门体育项目,那项目,才更容虽然竞技运动千有广泛地被述的架空历史题这一点,和上读者接受的千万万,但只和篮球这两大类运动。要是竞技类作品,主要是自找仆街了。足球作者基本是在
和于这点,详细,光靠作者说是刻画好,其他的配角的刻画是相当重要的,不仅是主角要强大,来体现主角二是该类作品中对比是很重要的一环,后通过配角的要,这原因主要有两个的内容可以参考下文第点,注意制造要体现主角的强在竞技类作品中,人物的更强。关,一定没有说服力的篮球都是团队项目,离,一是足球也同样重不开整体的配合,要将配角刻画好,然对比冲突。
如果人物能够刻老套招数的最佳舞台,这一最这种手法的接是比较容易写的,相比斗智斗勇的精,他们不但不会觉得荒神,但读者对它却是画好,爆发解决敌人小宇宙会认为这是一部很受程度还是很高的类作品类作品虽然也要体现好的谬,反而热血作品。那么竞技其它类型的小说,竞技而且
场接着一场,主比赛异常激烈。与对者写到这类作品外因素,许多这种作品,初新人容易角和他的伙伴们上,它缺少犯的错误是忽视场是少了点什么。事实描写。写竞技手打得热火朝天,时,比赛一章章读下去的就是对场外的,就会觉得作看会觉得很精彩,但一类作品,乏味了,总觉得
气,同时,它、兴奋、不彩程度含,但更上一个台阶,这也给主角之,如果要手说爱创的很好的补充和衬托,面,则是主角离开赛场反应,这将是对的一个了,描写生活,这里场上竞赛这里的场外,指的主屑、沮丧,大体上,这将是控制会让故品的精是比赛时,场外观众写好有些缓冲,让读者能够表现,描写因素描。总同松一口等等的心情和动作,同样可以隐造了条件主角一方的支持者场外队、以及体育记者和无段,谈情关人等的不的描写更为重要。、竞争对手的啦啦,绝对会让作**部分能作品节奏的是两个方面。一一点,有时甚至比场内让持续不断的时的日常他们的紧张事更为精彩。而另一方
总体来提是作者对或篮球足够熟悉,并且足球个选择,竞技类型也是新人的一但前上在人物刻画和气氛烘托比较在行。说,
11科幻类。
期,毫无疑问,科幻类成为一大热点。是个冷门可以预但同样无疑的是,科幻类并不不久的将来,它将是仆街题材,甚至在类别,
,也可以是伪科幻,我们要写的是然,这里所指的科,这上,如果作品真。幻如不见得一定是好得枯燥,当事,因为,是不错的力求严谨的教材。事实它可以是软科显,而幻,果作者完全是个科盲冲淡原有的点知识比较精通绝对不是硬科幻,的很有科学性,并如果作者对那样很容易事,而不是,也完全没有影响让读者爽快的故专业
利用现代科技其实,科幻类其实也的几大分可以看成是都市异能的可以看小说有异曲同工之妙或未来人、远古文明的成是特殊的武侠个分支事题材的一战争类,科技改造超人类人星际成军科技发家的,则小说,而利用外星类,机甲类可以看挺杂烩的,它。的架空历史类中,和那些穿越回古代,
下面,就以上提到的四写作注意事项。大分支,我来说说各类别的
难引起读者的共实同,那种较为陌生的背,读者多少会感到开心战术的变化和战争的惨挥至关紧要的作力,在于主角如何显代幻想战争,那么也很容易让读者觉得的,还烈,而忽视主角的存示他只要中个人英雄主义,把位还没那么乏味,真正有吸引力首先,星际战争类。这的关中发环境,很用。,如果是别的军事题材景故事的重点放在宏大在战争作用。这是很要不得的,其描写上,过多关键类作品,在,没有体现出他的烈的战争的智小说不,比如现慧和力量,如何重要,但星战在于主角的个人魅国一方取得注这类作品中,主角的我认为新人最容易犯的错误是忽略主角的,所以地鸣,而看似激胜利的星际战争
是在主角冲突,也失去了一大,主主角身份进行的最佳敬敬,反而失去了戏剧,而这时候,走出战舰后,,局限在战争中无论他是高级军官角完全可以从他的战舰还是利用职权召集的部下没有理由一来,所有中走出来,完全,相反,当主角部下当打手,或者是显还是点示军中可以在普通道他的身份,这样常人一样走在街道上,这将是利优势了,无的星球战类小说,也不是一定这里,另外一个要提醒身份份压人,卖的格斗技巧,都会是对。如果论是主角亮出身上,象正全军统帅,他恭恭不知。要局限在星空中就能发挥主角的侮辱他用觉得主角是会有许多人不自己的战舰上,那么新人作者的是个普通人,去欺负他、场所,星战争中的很好的补充人都对主角认识他,会有人
是这种老套的剧情我这里就不多说了,只是得特殊的室就是有一点需种能力为中改造人一多,就显第二,改造人系列。某然后冲淡。心展开。这类作验模式,这类难度会提高许多,尤其到了中期能力,而小说也以这个科学狂人抓住主角得不值钱了,关于则,在写作上角逃出实造成了一个超人,科学狂人事败身死,主市异能类,品,基本可以看成是都限制改造人的数量,最,还是各主角被科学改造后获……无论作品都有一个特征,那种创新的好是只有主角一个,否,剧情会很主角的就会被难控制,而且,进行人体实验,将他改要提醒新人的,那就是
个整体来看别升级,一方,会有时间地系的部变强,或者干脆来个更新换代,同时,容易体,如果独立又互见,于新人来说,是弊大于而是作为两个效果,把品在日漫中能力,能体系,因为主角穿着机它也利的。武林高手,让他逐步变战类作品相似,也是有联跳出限制,不要把机强,另一方面,但对立于机甲存在的法宝,让它也跟着分。而且,让主角拥甲出现很大程度地丰富作品的,可以确定是失主角缺乏自身分个部分来进品显得单调,这虽然但以小说的形式,它本上的注意现出机甲特色把机甲当成有独类作容易发展出足够的点了点上的局限性当成一数据的表象,那么作级,这样,甲和主角当成一求机甲的较为常事项和星的能力,很容易让作要注意以人为本,以还属冷门注意两者的契合度类型。这类作品品基行升一个特殊的、可升级的面把主角当成一个味地追作品就很的核心。如果一,追求各种第三,机甲类。这败的,而如果能主角作为更
靠然的科技,到较为落后的后再用,让后人踩。总体来说除了才自行展并没有本质的区别三种模式,前为它们这类心,以商业第四,未来科技类。这个成就获得大致有外星人、未说,因文明时进行。科技的代去发类作品有膀取得更辉煌的成就,路线为最后一重略有不同外,该在前人面前显摆来人、上古文明、天着前人的肩更先进都是依作品是以高科技为核点象是架空历史小主,来。开发四种,其中
受新事物,当主角拿出,而都市科幻颖又卖技要么显得很代都市的背景,读者架空历史相比,烦,起来会方便来科还是科分。二是刚才说的,古今的截然不同所导致以根据现高科技产品态度全可哪怕是十分严谨,有它的特殊性的,这被人们所接类作品则不同悉,读者也古人对待进的技术受随意编造,反是各方势力的斗争很多。三是先来说,这类作品还有几大明显的优势。一的,会很容易犯旋涡,显然态座的作品科技的进科技,并不容易原为与史实不更容易的划时代产品对待新技术的不过,相比较,总体,而的不而在古代,这种过上的错误度问题。现代人是因为现代人和接受,而如果是写古代,更适合新一些常识注重的。符幻类作品更容易写看似新未来老套,要么不太也会被一些不熟悉更为熟代人的需求,样,少了许多口舌,现代更容易引应用。所以么主角带回去的科的选取问题。如果是接人们,反而不易历史的读者想当然的认了。相比之下,我认为更容易理,而是它的人,因为它与技,作者完是背景问架空历史,适合,要写出新科技时,就会易造出,同样更容易被接受,这,放到先也少了许多麻题,现架空历史,,未那正小说是很适合新人练手起轰动,更容科技类科幻作品还是
之,科幻类作品套路,大部分也都老人,这个题材都是很大总。不管对新人还是对考虑的。的可以材,各品上,绝对不是什么仆街能套用在这个类型的作种传统的发展空间还题
12灵异类。
对于这类作品,我主要想说的就是两个字,“仆街”。
模式。,它并性,比如,是太适合的vip上,灵异类作品仍出版市场不虽然在成绩,但因抑感,等等为该类生压有着不错的不容易拉长篇幅,整体剧情容易产作品的一些特殊
我看来,那些书事实上应该归到其、仙侠类,等它类别中去,比功的例子,只是它当然们毕竟是极少数,而且,在,灵异类作品在也有成如冒险类等。
总之,这类作品不是一定不能成功,但它一的。定是不适合新人发展
同人类。ፗ
其中,动漫同人会新人至连公众版作品入库都是网文同人,三是武多少支持者,动漫同人,难,因此,这两论你有烦更大,甚尝试为侠同人。,都不要去会的,而网文同人的麻妙。二,无论你写得多好,类作品,无论有严重的版权问题无类作都品主要有三种,一是是得不到签约机还是老人同人
有着版权究,因此,武侠同人多、古龙可以发展宽宏大量,暂时,少还有一线生机的作品武侠同人则又以金庸世界构架略显单薄。为主,其中古龙作品的多,因此古龙同人稍少些。这类作品,、黄易三位名家不来追问题,只是金庸先生和黄易先生的故事不同样
弊,而且利弊都对于新人来说,写武侠同人有利有是极大的。
泛的读势,很容易吸者基础,这会让原著、人物情节等都是人气引到一批忠实同时,同人经有着广接受度会相当的高。发展,因为原著已作同人可以借着原著的先天优的粉丝,读者所熟悉的,的同人作品有着不小的品中的背景设定说它有利,首先是武侠
步发展就行了。侠同人是比免去了弱的人物刻画照着原著一步为头痛的的。其次,武写作难度会降低许。这类作品,甚至连故事的发展走向,是现成,作品的详细大纲,都新人比较薄新人最背景设定,也免去了较好写的这样,多,只要
,比如封推,写同后遗症,指不定哪天,原著作者太好的推荐位置不到的就找上门来索赔了。或作者的代理人约,也不可能得的。而且,版权问题发展是要是推荐问,即使同人作人的作者是样,对作品的长期,这题。因为版权问题或许还会留下品得到签说它有弊,则主不用想了,绝对要很不利到太多
品创作的自由那么,这同人作写作变得简旦脱离了那些情节,同去经济效益,因为同人同时会失,代以自单,但对于创意丰富的一个弊端是,对作品的卖点很大程度是个桎梏了,如果作者来说,这反而在读者熟己的东西,期的了。的失败也是可以预色,失去了它原著剧情走,会让品的另有着很大的限制。按照写悉的情节中,一人作品也就失向的一大卖点,作去了它的特到中途,改变了剧情走将让作者获得自由,但
但意丰富,总之,我认为对新来说,同人作品可不足,那么武侠同人会是一个不错的选,如果你有别的想以一试材,如果你创自己的写作实力信心以外的题材择。好先而若是你对这并不是最好的题考虑同人法、别的题材,那么最,人
力主要有三动动作品,二是靠人物引,前两种模异能法宝决定为传统定什么样的角色的小经提到过,这里就不四设走势。其中,第三种情个,一是靠情节来推况只是少,而且上文已数。出剧情,三是靠说,推动作品发展的原再多说了。相比之下常见,也更式更为
展。求要低些,哪怕架构,但要对人物式对人物刻整的情节而画的要一定要突出造有个很好的把握,尤后一种,则正好相反,塑情节的发展,物自己来推动剧情的作者写作,之后,让书里的人这两种写法,第一种模其是主角的个性会影响鲜明,也不人物形象模糊、性发格不前可以不用考虑完
物塑造有一定的要求,似乎是难了些是靠情当人物个性突出时之后,则,同样的人,也就是具有新到厌烦,意来,而靠人物推情节起因,就会动的作品所以,虽写出不同来相对简单的模式。省事不想方设法写出新变。而如果、不同的结果,看起来,第二种模式对物来决定情节了,然不需要多大的发展要知道,作品想要成功袭初看起来,其实不时,总体来说会少。但毕竟不能同,否则就算不是抄节推动的作品,想要节上下心思,创意,类出不同的过程,则只需要在人物设定别人的作品相时花点功夫,完全与然,这一种,反而是,多少应该有些改完全由人,就必须在每一个情,也会让读者感意了,所以,这一作品,麻烦的只是一
那么,怎么样才能乘手段,也容易使人物缺少灵气,办法。虽然的角易把不足的新人来说,把人形象鲜明的角色呢格能更突出便易行的,对于笔力但至少,脸谱化后节中,也更容?我觉得物脸谱化,在特定的情还是个简握。造出塑色形象会更鲜明,性这并不是上
形象,这会使人物更为真实什横到底,而不要让他记住。,但却一点,并且一路蛮的,就意简单化,比如设塑造脸谱满拥有复杂的性格,破坏了脸谱反而不太容易被读者、要突出这善良中夹着暴虐,就化的人物,主要么注很要不得,虽要定这人是蛮横更为丰然蛮横中带有善良,
这些特征,人物形谱化的单调,如喜欢有事没事摸自特殊的癖好,比如特别,比为了弥补脸征成为人物的招牌之使高高物制造一些说某个经典的口小技巧可以使用那些特特别不喜欢洗,同时,小小的缺陷,或者比较后。了读者记忆,尤其是当某如最讨厌别人碰他胡子色显得更为平易近人发水,比象初看起来会丰满头禅,等等。有,那就是人为有一个爱吃香蕉,比地给人不少,而且,这也能己鼻子,或者,喜欢如也能方便一特征在上的角
者的观感。这一技巧为他只是配角,拥有的难被,其他的队虑读物刻画要求比较高,够辨别的了。,如果人物缺乏能,这类作品,往往是人是竞技物众多,而友或主要对手也是上述技巧太多考读者区分开来,更别说除了主角陷分作品中使用,尤其些,不缺部可以在大特征,很必相当重要的也可以更自由一,也可以考虑加给配仅可以用在主角身上角,而且,因,不且一出场就是一批类作品,因为它对人被他们记住
同外,别的就画得栩栩如了。主角,除了名字不生,甚至,许多人作者无论所一的中,女主角另一个可能用到不是唯欠缺,很难把这一技巧的地方是对女再也没有区别,甚至会出现许多个,还是笔力都有是生活经验主角的刻时候,我们看到的都是画。在许多作品千篇一律的花瓶女每一个女主角都刻而许多新
这些然会好上许种表象上的特征孩,并e特别漠……只要在之后的情,女主角b是个小钱,女主角会唱歌的女孩们会记得中不时体现这些特征节就是类似,女主角c擅长谁是罗于上述的安排缺陷且进而会认为多。,角色就很容,我们也进,有个讨巧的主角跳舞,女主角d特别有了,他易被读者冷办法,,谁是会跳舞的女其实,要想在这里a胸部特别大区分开来给几位女主角加以各女主角不者对作品的印象自改加以莉,比如,女是花瓶。这样,读
安排他们的同时,设定,不仅作者自己不,对他们的描场的时间要控制他们的主的重要配角写力度应该有所不同。还得分清造成混乱设定时,好人物之后,也得合理人出场次序除了对好,如果一次出现过乙,还是贯穿全文竟是一次性使用的路的画,在人物次,究制,也会分散读者的人甲、宋兵人物的刻物,很容易成他们多易控和方式,尤其是出关注度,同样造不适应。
关系要说角2871585,b此外,关于人物,最后画了多少调主角的存在,强调他,任何角的王道。[book,以他为焦点,甚至不在场的情节。强,有一点都是必须要明,不该出现大段的主角存在,为他而服务的,至高无上的存在明的一点是,不管刻]人物,不管这些人用,那才是一切都要以主确的,那就是,主角是色都是为他而的作为中心物是什么样的name=《灵噬苍生》