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队似乎并不外的军遗忘城内23US.COM更新队依旧相互的对持,进精灵控制的城市。X攻过来的亡灵军最快急于攻打这座被
还能听到幽的那么阴沉,似乎变冷死亡国度哀嚎的气温刮起了阵阵声。的天空始终灵的的寒风,隐隐约
帅是一个精灵,他增加3点士验的精灵将领。他统领这支精灵军队的统的可以长时间的在死亡。有在死亡国度作战经气,这让他的军队名字叫克里斯托,一个的英雄技能中有高级领导术,可以保持一个旺盛的斗志里面国度为自己的军队
这场可指挥站在遗忘城的城头亲自极其艰苦的守城战。大军压境,克里斯托能会
气温似乎更冷了。
呼出的气体成了一团白凝结雾。
自己军同时克里斯托也发现乎降的太厉害。队的士气似
的士兵在这里不停的丘内的精灵军队采用的是轮战制。会让所有有生命死亡国减少士气,因此遗忘山度遍布的死亡气息
度内的精灵军队士气下之境内休息。等死亡降忘在位面传送阵的到一定程度后,两支军山丘另一边一部分精灵军队在遗梦幻国驻守,另一部分则轮换。队进行
了轮换,士守遗忘城的这支精灵军在防克里斯托知道,现术的加成后,不应该出现对亡灵军队恐惧的表情。队是刚刚经过气良好在经过自己高级领导
的士气已经降到了负值。看着自己的士托知道他们现在兵开始动摇,克里斯
斗力。用的,他士气高涨们不会因为爆种,也不会因为士降低敌人的士士气对于亡灵的军的时候,会尽量的气的低落而消极畏战气,拉低敌人的战队来说是没有而出现旺盛的战意而。因此亡灵的军队作战
有敌军士生物,骨龙和鬼龙都带比较有效的方法当是出动亡灵的特性。然终极气-1的兵种
然而自己+3士气的领导术面前,也不战场上发现亡极可能把自己军队的士气高级灵的终生物,而且骨龙和鬼龙-1士气的特性在降到负值。克里斯托并没有在
。拥有降低这支亡灵军队里士气的战略宝物
点的降低精灵军队的,一举让削掉了精灵略宝度的环境压军队因高昂士气获得的和亡灵军队所士气的战战斗物力,然后再利用死亡国有的一个强大的可以降低士气。具力,一点
去,仅仅这不断降低的自己再等下士气就可以让自己的军队崩溃。道如果克里斯托知
都可以让军队的怕是反攻,哪一个小小的胜利必须打一次士气有所回升。
灵军队。的这支亡克里斯托观察着面前
队都太少了。以骷髅兵飞行部队足够,但是和远程部为主体,攻城武器
,如果用移送速度快度较慢大队,然后在飞马骑士的骷髅兵、攻城武器的半人马出城打一次接应下撤回城中。全可以的移送速反击,完吃掉一支骷髅兵
这样的话,我就趁机消灭他们,敌人如果敢用幽灵追击天空就是我的了。
如果不想被人反击多打几次,敌这样的就只能攻城。一点点的吃掉,小规模
气太低被城消灭的好。敌人轻易的进现在打,总比士
的两个半人马大队快速的毙的克里斯托。冲了出来决定不坐以待打开,接到命令命令遗忘城的城门
唯一的一个骑兵,半人马是精灵族的一级兵多。,也各种族一种击强力、数量他们的移动速度快,攻级兵中
优势兵不是半人单。打独斗,骷髅,速度快的半人马也量的马的对手;群体作战可以轻易的通过运动取得局部数
队冲了过蹄奔驰掀起一团团去。烟尘,然后向着亡之后四这次精灵守军一次支略微突前的骷髅兵大灵军队右翼一的半就出动了两个大队人马,他们出城
上空的飞马骑士们也配合的进。马军队的后面城城行聚集移动,慢原本飞在遗忘慢的吊在半人防
性,在移动中形成两防能力极个突半人马们发挥出骑兵的机动强的锥形阵。
成了鲜明的对比,武马用的长矛更富有杀伤马队长(精灵二成的百人中力的战戟。支全部有半人突击队是一器也是比半人队,他们雪白的锥形阵的前方皮毛和棕色的半人马级兵)组
部竖直指向是一片天空,像奔驰中,战戟和长矛全移动的树林。
而亡灵的军队这才慢腾支即。腾的移动,想要解救这将被攻击的骷髅兵大队
的移动速度却远远落的骷髅兵大队击速度。这支突前的骷髅兵大队后方和侧翼的后于半人靠拢过来,可他们马们的冲
们马的战戟和短矛。的半人越近,即将冲入骷髅一起放下了手中双方是士兵越来兵军阵
大队,髅兵大队中,后队继续马大队的兵锋刺入了骷髅兵大队穿面,两支半人马蹄敲打着地,想要一举把骷的底的消灭这个骷髅兵最后完成撤退。冲入透,然后再转头彻
引领锋线的半人马队长着前进路线上的骷髅中,他们肆意战戟兵大队的的挥舞兵们。们轻易的冲进的骷髅砍杀军阵
然变的但是他们很快非常发这些骷髅兵竟打。耐
挨了半人马队可以干掉原本至多三次攻击就长五次攻击竟然倒下。还没有的骷髅兵,
英雄这绝对不是成造成的。统帅带领的防御力加
伤害的基础属性,在攻攻防比例影响最终一个士兵的杀伤击中同敌人的力是造成伤害的增加和减少。造成
加是上限是400\%、下限是30\%。增
太过悬殊,士兵造成的伤害不会出增长。但是如果双方统兵的现翻倍的英雄统率力不是
双方幅度也就越小。打出伤害的增减英雄等级越高,士兵
都达不到。30级英雄统用普通英翻倍的伤帅的士兵就打不出英雄统帅以对一的士兵对一个英雄统帅的士兵可一个50级翻倍的伤害;\%的增幅雄来说明:一个30级害,连30个10级英雄统帅的士兵打出
因此半人,是骷髅兵的量有击都杀不掉一个的提高。骷髅不是英雄统帅所加成的攻防造成的兵的情况,就了大幅度血马队长五次攻