,在集结。◎亡之海非信标区内,一支舰队正,死十月最后一天的晚上
“第三中队全舰到齐。”
“第五中队已经进入观测十五分钟内入队。”距离,预计
上。挥中心,战役指挥舰各指的各种信息,正从各结处汇集到本次行动的舰队集
载机机库,吨位次行动指挥的与对抗电子战能力的指员及通等后勤挥舰,型发展出的指挥舰多种,便是强化。容纳量远和船科技到今天中型船坞型区,和伊斯负责本护卫舰,人其他功能的纯指挥舰超一般轻型巡星通讯安全的,也有毫无号为“小鹿级”的舰大银河时代的帝国上一代军用指挥舰了职主战舰的,有战场医。此刻在非信标仍相当于类疗中心讯设备多样,有本身还兼,虽然没有太空舰全尺寸主炮
了这次筹谋了很久的大行动,现为仅是战术组场就舰,每一艘的人员配备有就有三十艘小鹿级指挥十个,每个战术组都有专门的通讯班。
的准备。并没有上指挥面指挥模式,作指挥舰指令无法现场全部的舰船都来自直接下达至各舰舰长长的大部分指挥权做好处理如取消了各舰队组长、队况下,本行各舰队同一个玩家团体,在,采取战指令将在。不过组长、队长们舰帮忙,仍留以指挥舰为中心的全平紧急情况及时下达之类拥有专业指挥舰的情动
半小时后。
维的最后报告。艘各型舰船。”队修期的,“全舰集结信息集结完成,排除掉一十实际集结共三千二百六挥舰上对这是总指千一百艘处于
也没有使用护它在之后的行任务不么点。它本身不负担战舰拥更强的拦截精常规有截舰在恶劣环境下下什为,诸如很强的拦任务,因此抗磁暴和电子战前线攻打某个方向,战拦截舰,和压制能力,作作战电子战拦截舰,这船有卫舰要拿役指令负责平面指挥退役战舰中淘到的同,比动中仅负责发布战的小鹿级,而是用了一艘刚刚从度和范围。总指挥舰是一艘电子
按之前的计划今天必须拿下。”若不,等外面的信号来就开始根本不务会召集如此数量可能有其他任是为了作战,赛格伊斯的战舰。“嗯,这个目标,
实在做了是谋阴到与赛格伊斯互相折磨了太正常不过,要。区认。在死亡之海几个月,并没有被小计然也不会被称本次响下,有了在非信标,舰船导航系统出现偏差作死亡之海了全面细致的研究路的能力,的日暮王朝对死亡之海就够,在粒子风暴影认路,可不是依靠经验庞大的玩家组织的优势行动的基础,也是这个不
王朝的前期安排有赛格伊斯此时在此时,因为日暮兵力正虚!行动的时了结果,机选
队作为当时行动的先导舰队进行队占些便宜,第八中为了战略目的,不得不和五号航线护航部队,以几乎前几天包含日暮王朝玩家组织伊!赛格让别的团动,日暮王朝在内的几个斯第三机动舰队全灭的代价全歼了了一次联合行
实不小,可灭掉一个oss满地跑的机动舰付出的代价着队所也是这一战让日暮王朝b看到了吃独食的希望。
对这个组刻都有巨量经济朝的高层代价太大,几结的待行动程序,每时每庞大的,因此在真正打破三最终作战。经不存在物理困难。千艘战舰闲下来等织就是毁灭性的灾难部力量后,只要不同时日暮王朝组织面临的困难只是全和经验损失,如果遇多个机动舰队复数机动舰队已神话之前,日暮王在作战中再出差错,个机动舰队未败员集遭集结全迟迟不愿进行,毁掉之前这个
千艘船超空间跳首脑,只要是玩家能用胆日暮王朝就完成集结的的组织上的手段都用了容不得任何差错的。想想也是心惊是个烧钱机器,几十万船员的费用就是这么大除了主餐。跃的战,所以行动是饮不去提,几舰队之外,
挥官一声令下,庞大的舰队开始号在集结完达了,总指成后不久就到来自外向赛格伊斯靠近。由于一些布置和运气,信部的
在眼里。个小冲突,突然有了。赛格伊雇佣军舰队群公然出第二机刻的日暮王朝根本不用的一步,然而现在二号航线于第一机动舰队会不会标是三号航线处理了一在赛格伊斯眼中就不是那样这个外部信号队放相邻航线的信区内!两条去二号航线,至去,那就不用管了,此信标在玩家眼里是很精妙斯第二机动舰队刚刚在动舰队无论如何会被派把单独的一支机动舰有交点的,赛格伊斯
损坏之海里舰船的航速无万公里处就突破了死亡之海在距离一造成了一百二十艘船星堆中。据情报,赛格伊斯所在后冲入了小行法太高,可是本的舰队太慢,因为根铺设能力后,不允许日舰队正常航速,并赛格伊斯的侦察网察网。估算过的非战斗次的行动也死亡千多小行星堆附近新增了侦暮王朝
并未发挥它察网提前发现敌情后被作用,但“幸运”的是斯的石头机雷此刻调回来了。第一们应有的赛格伊机动舰队在侦
第一机动舰队,成同赛格伊斯的然而即便是赛格伊斯御网的一部分。也没敢正面上,只是协立体防御设施了防
要塞方体一样,置处于小行星堆中御平台。就分作两种,一面,赛格伊施的武器,射流时间比。常规炮更长,便于扫射毫无用武之地,因此本个合格用的超大范围轨道炮赛格伊斯的防御设,一般要塞喜欢与众多边境要塞的防特尺寸炮位主体建种是赛格伊斯本体上的制炮,另一种则是以全采用了类似超能炮斯并不算的要塞,由于位御系统设的机动防
伊斯防御体系,何况里有很多boss的机动赛格舰船。众多自发参与防御的冲击舰队和可能存在的面还躲了个玩家自然不会傻到直接
可能失败的结果,的付出宁愿付出日暮王朝了出来——用钱洗地!已经很多,对比他们更大代价出牌的套路又被拿以获取胜利,所以玩家们不按常理为此战
对付战策略的援中在太型中,在。空导弹和鱼雷存在的成的类球内,几乎不可能有支,赛格伊斯的,所以花钱也是讲究舰拦截系统就是专门近百颗小行星形为了个防御力量就集型武器能够寸进这整个范围
天用钱洗日暮王朝的攻案经过了无数次淘论证,今。挑选再汰再击方地的方式也是足够别致
小行星。屏障的然作为自首目标当然是
度(机动防御平台布置系不管多万公里,拦截圈直径范围)有十小怎么讲,其自赛格伊斯力帮不上太多忙。,就是,有的小行星本身全部小行星行星后面的支援火然形成的数也是防御体百米到一公里的直径的一环,上面也有炮,但是也覆盖了最好的打击目标,而且防御圈的跨
这数千度高温光污染续产生光和热,专门用这个战术下保证攻击的导弹则直接穿在路径上形成一个个高弹头稳定。掩双方定护推进高温导弹才能在区的导弹也不能位系温日暮于屏蔽额外上升一两千度,只有大口径下都会王朝使用高热的光源,的前期战术是导速透这些光源实施下一步变在高。光炸弹爆炸后打击法,大体是以光炸弹作统的,是特种导弹不用说,用于穿透就一路爆炸,的耐能在近千公里范围持是常规导弹,这个温,任何的飞行姿态改真正用于弹互相为掩护,发射后度下根本无法实施导航导致自身温度突然
。一部分蔓延,挡道的无悬念的被命数千个光球一间便转为气化形态弹打增强战术部热熔大口径中的小行星几个眨眼路中,被几颗小行星毫,同时也成了战术的
不要紧,下面暂时弹也无法高速通的导玩家舰队提供了一定的导弹什么事儿。气化的小行星为没过了,不过防御,当然代价是自己
,躲在庞大舰队中。变两艘怪异的战舰开舰队阵型做了小幅度改始发威,它们是曾功的类型——电磁炮舰经在战争中立过
都是近机构也太大等等。但拿电磁炮打远的分支来使用,弹摧星舰,它们的些性能缺头太昂贵,持于电的弹头,程物体的,这是由导磁炮的一仍然是存在的须带续作战能力差,要发射有希望穿透拦截网舰都配有电磁炮,但有导航能力的弹算使用环形相比常规,现在它们一般防炮,根本没有电磁炮舰需要的弹道太长,就摧星舰的一个陷,比如必工作成本更低。被当做现代战
不受高能武器的射程作战时间才几分钟几寸炮相当,的主武器和近防炮完全位舰,一次几乎能是两码事,它的体两三极限才是它的极限!每分钟能发射超过二十逻舰同吨但此刻却有用,因为它公里,万发金属球,每个弹电形成实体射流。按一积和全尺限制,物理能达到的物质,作为重型的任务都胜任不了,万出航总磁炮舰搭载乎可以肯定99%巡丸仅两百克计算,每分钟要消耗四千吨颗的速度都能达到每秒
丸不时的就有弹这两艘船成的熔岩气团开始大面截圈。一开工,小行星形突破气团进入拦积前突,并时
射流的前段遇到任何的环境前进,射击持续此现在出现了一条数万公赛格伊斯一侧已经里金属气道,而其前段效果很怪,实弹,小行星面向气体都会气化,在焦。过程中电磁炮舰的打击下就是在不断气化的射拦截炮聚了不到一分钟刻正被一大堆镭
御圈效果是金属气团射流正一步步向防变差,金属金属射流前段被聚焦的果在金属气团影响下扩散,聚焦效逼近。
或的金属球,偶尔的中断流打在有两道细细金属气体与防御折射的射流越赛格伊斯的防金属随着参来越多,甚至壁上!分只是让并没有什么用,射流,然而面对每终于赛格伊斯开计算钟按百万发击扩散的区域增加而已,始动用主炮打的主炮增加,发生散射的射
,两艘电磁炮舰专门配,至少能的部分,要么就等着小时的时间务略,防御策队回来吨位更大的护卫舰级补打一个给舰小时!而一个根本不足以让远在死了完成这个任金属弹打穿!为备了四艘策略很极端,就是要么他们想办法来打亡之海外围的要利用实弹产生的金属!第二机动舰自己的舰队,机动舰队日暮王朝的气体逼的赛格伊斯改变赛格伊斯被
候就没它什么的弹对单纯防几秒又有新的三万公里每秒实弹射流面足以让敌导弹攻击其弹道后,也是不出御的敌人强到弹丸从舰发现,完果也很不错,可惜战舰事儿了,两对战的时速,前端钻出,视觉效成反击,再慢腾腾的拦截逆天,甚至赛格伊斯了。使用各种
顽强的在各种打击下,硬生生的各击破一台机部气弹一种情况下,第伊斯外壁,御圈进行迎敌。开始瞄准赛格队只得离开防这种密度和速度的实等实弹射流小时中集结起旦击穿赛格自斯打出个直径几百一舰队和短短的一个多终于坐不住了。体的泄露,基本就是随着内伊斯方动防御设施,伊斯时,赛格炸弹链,非把赛格伊米的洞来不可,这来的舰
信息优势,战斗的结果如小行星堆中又很难,面对数量超舰的情况过发挥出射程和下三千艘,几乎过各种改装并为本次作战准备全部经多时的战舰,何不言自明。不到四百艘舰船的规模,其中还有小半是巡逻