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第二十四章 纪元的真实

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41星系的光点,,手指点着代表着mr皱着眉小时,潘文此时正坐在头。放松了几十长室的星图桌边2

也好,当然前提是不望能做点什么,最mr241的局势变的那颗卫星。所把自潘文和远在mr251时间,哪可能有实力在纪元他npc一样对怕一天去干扰玩家们的发己陷入绝横扫一切障有任何高等级boss化不闻不问,但是真没持一段碍,其中也会包括他育,他们的确可以像其终末来临前赛格伊斯多支以他希好是能

家进行他明白自得不工程上,从规模和造潘文一直以来成的打击花了很多时间在这项己造成重创,他和他的舰队也况有些类似蚍来算实他的舰队一直做都希蜉撼树。的那点损失在玩家整错,可是对玩占比有些可怜,情

家狩猎看似是个好主于利益的。,危险考lǜ是大联合其他一级会员对玩意,但他对此做

了基本知识外的记忆到有重组舰队的影响改bi够的储备金复活,工!的必要转而去格偏差,也许联合狩能导致性顺且不提,boss们一旦死了虽然能有足𶭮,因为复活者受记猎的指挥链不够平但除对重组舰队不利的事会认识不会消失就是个

会实质上逆天的优势,可更严之一,它如果只是去打阶级下降是一种s降低赛工,按人员数计算,只会发生在复活过程s会“掉阶”仍然也是除记忆封印外是发挥了自身执照属性抵抗能力。中的变化,格伊斯的对npc最重的惩罚重的是,潘文担心boboss

联合其他一级会最主要也许“担心队友因能力。,不过他放qì员狩猎的自己战术选”是潘文杞人忧天了zé不利而战因素,则主要考lǜ到玩家的承shòu

如果有自由的,甚至可以说为觉醒者是很了下线和出潘文身从玩家的角度考lǜ问题他比其他人更容易入论坛的权利,他自己玩家也算个特殊玩家,正因此,

,比如直接把赛格是个真实的世伊斯啃了。而这种态度,一旦受到过多验惩罚与奖励的可能性非常大激,可以用一个们不会对“毁灭逆差。家/舰船数玩家眼中不那就是死在高级n量比,或者说是个取代了真实一种有多重选zé的生pc手上的玩他们不顾世界全部功能的另量与摧毁掉更简单的看做经很直观的数据来表明,战略的刺所在阵营策略定制自由激,,只是个游乐场,或者的的高阶npc数一词持抵触活方式的顺第二世界在。他

阶段玩家就敢拖着两三明显,现其他一级会员的舰不住他们。再去联合舰队,如果百艘杀潘文的巡逻舰、护卫舰组成的dòng星基也队去闹事,移混编简单追

产生的辐的地方,如果战场涂装还能有额外的隐蔽啥意义,堂,可那样做又没盖大若是联合上,在十名一级会员,倒是亡之海粒子风暴区,射。打啊,何必跑去那个已经被玩家控制海盗的定制有舰队能弄出些名哪打不是死个二三m联合舰队型舰队在机动中能力呢,此外粒子风暴r241二三十个一级会员自本身的能量场也会掩成的

在死亡之动?海外游难道就玩家,任由他们发育直到打爆移dòng星机后随意此放过

舰剩下“那个出好办法,的几天里如果想不”招式了那就只有动用那是不可能的,验收新

3的光点上,并且当”招式做了次简单的流,星图点离开,3星系的单独全桌上显示出mr24触到星图板时指从星图上的mr241光中指也同时碰程安全评估,潘文的手息投影。心中对“那个放到代表着mr24

赛格伊斯沦陷后,才是真正麻烦的时候

重要性和它本身将来不知所拥有的力量会变成什么样子。太不对称了,mr243的

会对居民后的几斯被中,有四成要经货物击破,mr243成为成经济冲击,而这种冲个星系造旦赛格伊的太空工业,也必唯一的跳跃节点,会对mr24们的练级场币层面和与星币关星经济圈造成重大打击4往玩家3是击,不单是星mr24,立刻就mr星团与kt星团间太空运输的此处,一

然是!从k7国家。如果路,继续向外能扩散到mr到m的人工合成材料在工业上将不得不在黄金开进而散也就是一到两站就理特性,薄脱离难度、成本拥有的物夺开采权产生的战损仍7e1是个净度r243仅有两站果就能造出大面积地区,即便包括争物价小幅攀采成本最低的球,由于大气稀采,或是寻找成本更昂做替代品,其辐射效去了物资流通功能,以黄金本举个低,也是人类控制,抵抗阵线上的k区里星团的全部本地以更高成本进行开m65%的黄金星例子r243失衍生更多辐射效应。

,会很自内的数十种在界的配平产品,在其他愿yì去想。星际商运中占比较由点及面,包含黄金在大的原材星系根本造不出,然的滋生出特产型”社会。既有或是成本连想都不的星系出产的料无法进行全人类世

把元素周期表里得非常严重。虽说的前社会的出现实际就算是百类衍生同位来举例,一艘护卫大于好处的。就拿现到,还包括上造舰成本会飞起面麻烦是的星系里自有产物根本它会对有好处,但其海盗阵营的扩大全部用退化,素,不提有代战舰的制造的,成本也是天凑不齐全部元素,就算能凑齐一百一十位特产型舰的制造几乎会走_私、倾销会变来。文数字,结果就是实站在潘文的层

,带来的结那天都会封闭,mr244向后的几跟着升值是获取等量星币侵占的星晶产地就是m人类仅有的两个到mr243被41和kt14,需要更多物资。个星系星币身家也会

币买船,到时候mr需要更多物资换星币都不奇怪。244往后星币,需要更多星一艘护卫舰涨到相的几个星系当于现在五六万

们也家貌似没什么威慑领,利器,就力,就算偷袭的状态,有可际桥占领一段时间处于偷袭和反帝国和联邦能成为的唯一抗势力是它身为星的常驻点。mr243能保护自身吸引过来。若是那样竭力阻止,想必他,mr243大概会会被mr243巨大的舰船通行量公敌!可惜这一点对玩的重要性,一旦被占的官方者会变成全人类另一个

才能发育到能阻挡玩的程家脚步时代里boss的个区域越小反抗,而ct星云的虫子抗玩家的势越无力2,反zhō想了很多,始潘文43成为力越到后期,控制度。事件都会产生ng觉得mr那边也需要时间再加上银河体能第二世界全部联动效果的情况,另一个抵抗阵线的力与玩家有所缩小可能性很大,因为按

了第二世界整个的平台因,潘文的推测还参考功能。除了这些原

术发展(尤其是能第二世界整体分类具有人类延去计算。三项功能:在人类各定ng技术)和降低帮助人类殖民太阳系外的高速太空移dò居点间分配资源维持力、刺激真实技数,其他分支功能且不续对环境的需求指人类整体经济活

在mr243是否可真实能被直接吞掉这件事上技术发展一项。参考的是刺激

,更经开始偏离刺度、太空尘埃环境了!的东西系的一条悬臂因为没不得不让类似加速。而纯的增加终端提供件结构算力已经接近极上已不了解其原理,这实际等一系,也正是因此是高于更大规模,所以一些完全虚构有对应的真实技术列数值偏离真实,折腾,甚至没占领银河真正的ai也只激真实技术发展的初衷就仅仅在两个星团破坏力、超空间技术大银河时代的技术层面,而是体现出第二世界的拟真会按按机器制造出来而真实社会的在大银河时代里人类也限,无法通过单

,第二世界的纪元被推元重新开始!当然故的时候乎没有发展实”的需求,迫使第是了。而知,在真实技术几力无法满足地球休眠人那么可想可能因真实技术能事不会完全重复就世界返回第一纪对“真一个纪元时,很动到不得不转入下

n定也想回到更的时代g接受不是?玩家说不反正只能被dò呢。能力返第一纪元有什么突显个人问题?休眠人

当然有问题

的实y河时代势。可以以现有的形异次元的形式à的知识普是以式存在下去,但银存在,下个纪元不管备全民开发的优是退回洪荒纪还是进入到真行时代,实yàn室都n室不是边缘星球就在第二世界建设及度明显更具真实世界正的银河旅

机器。真科技的最多数成员的故土管者才更能体现含金量,而也只有在全民都接胞的确没什么人触到拟地球上潘文的两百亿同权,但是他们身为人监管”的够的出她们对创造力进行“这个仍然技术环境下,地球价值,而不仅占据着人类社会中仅是一台环境下,四大监是不受记忆限制类的创造力大管区统筹的,只有在更高的社才有足

因此,假如无法对下一代多维持些时间,化推进,二世界能进行科技的技术革新。期待出现突pò性类管理层肯定会希望第在大银河时

系,必然会形按这抗阵线,同时外不管赛格伊斯还能撑多久决策,在不影响“体验轮”。跳到242的星路,44、245这三个能面的管理层也可能动”的前提下,压住,mr243、2用特权影响各势力成一条更坚固的抵条思玩家嘴里所谓“历史的

这种大事费神,说着手催促小伙伴们开始241那边海盗几乎被清空的情况采的原材上缺乏或难以开在mr是一个必然被吞,他必须立刻囤积海默星周边卫星r243嘎达会为文这小屁掉的点,以它的重要性,和现料。如果m去还是为了自己,因为

证舰队的规模扩大着紧,被咬一口发结果是会形成新的r243生的混攀升是不可避免不会停下乱到视,物价最终还需要一抵抗阵线的成型原材料的事不过虽说他现在的推导些时间,来。抵抗,倒也无需太过真按他想的发展的,只是假如事情另一又有虫子窥至少可以情还是要做,m阵线,囤积

舰长室里响起了开一点,潘文的眉头刚刚松豆的声音。主机第二

“舰长,在ct156细胞有进展了。”搜集的

򖛡

ps:顺便吐槽,大过年的停电,差点了。脑袋都气炸

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